Para abrir un casino , necesitas tres cosas como forma de riqueza:
Deuda Subyacente C ("Dinero")
Deuda circulante A (moneda del juego )
Deuda de Alto Interés B (Puntos en Tragamonedas)
B debe mantener un aumento mayor que A (el casino pone agua en las probabilidades, de modo que la mayoría de las personas que ponen las monedas del juego en la máquina tragamonedas y las cambian por puntos para apostar pueden ganar, y la cantidad de puntos ganadores B aumenta más que el número de A en el campo)
El crecimiento de A está garantizado por B (permitiendo usar los puntos ganados en la máquina tragamonedas para apostar más en la máquina tragamonedas)
Un mercado con flujo bidireccional entre A y B (haga clic en el botón de reembolso, los puntos ganados en la máquina tragamonedas se escupirán como moneda del juego)
Un mercado con intercambio bidireccional entre A y C (un contador que cobra monedas de juego con dinero y mantiene un intercambio bidireccional estable entre dinero y monedas de juego)
A puede actuar como moneda en el casino (puede usar fichas de moneda del juego para comprar comida y bebida en el casino), pero solo en el lugar
Economía del juego
Objetivo: El casino toma el "dinero" C de los jugadores
Camino:
1. Ponga agua en la configuración de probabilidades en el juego de apuestas, de modo que aquellos que usan A para apostar en máquinas tragamonedas puedan tener una alta probabilidad de ganar un cierto porcentaje de los puntos en la máquina tragamonedas, y al mismo tiempo, pueden solo use la moneda del juego A para apostar en las máquinas tragamonedas (las máquinas tragamonedas no comen dinero, solo comen la moneda del juego). Esto atraerá a más jugadores para cambiar "dinero" C por A en el mostrador para cobrar la moneda del juego DB, y luego usar A para apostar en máquinas tragamonedas para ganar la moneda del juego B.
2. Continúe manteniendo que DB en la máquina tragamonedas puede ganar dinero y, al mismo tiempo, limite el número de máquinas tragamonedas para que crezca más lentamente que la cantidad total de moneda del juego A en manos del apostador, para mantener el atractivo. de los puntos B en la máquina tragamonedas en relación con la moneda del juego A (A ingresa a la máquina tragamonedas) Cambia a B para ganar dinero), para que los jugadores continúen ingresando al campo, cambien constantemente su C por A y sigan lanzando A en la máquina tragamonedas para cambiar por B.
3. Si el número de jugadores disminuye, lo que da como resultado que la cantidad de dinero C que se intercambia por la moneda del juego A se convierta en la cantidad de puntos B en el juego, y la cantidad de jugadores que intercambian los puntos del juego B nuevamente por la moneda del juego A y devuelven el dinero C se acerca gradualmente (es decir, cuando el casino no puede engañar a más "dinero" C (entrada neta), de repente cambia la configuración del programa del juego, configurando el punto B en la máquina tragamonedas para no escupir inmediatamente el correspondiente moneda del juego A, pero solo un número limitado de veces. Las personas están limitadas a vomitar unas pocas veces cada vez, para reducir la cantidad total de monedas del juego A en las manos de los jugadores al mismo tiempo, reduciendo así la presión del juego intercambio de monedas A por dinero C, y manteniendo la dirección general del intercambio neto de C a A.
4. Cuando la configuración del límite de intercambio aún no puede resolver el problema, y cuando la entrada neta de dinero C en el casino cae bruscamente al final, está a punto de invertir la dirección. De esta manera, el casino no está haciendo trampa de nombre (el casino no promete que la máquina tragamonedas definitivamente le permitirá ganar), y los jugadores pierden mucho dinero en el juego de apuestas, los puntos B que tienen se reducen, y allí No hay nada que decir (dispuesto a aceptar la pérdida). Por supuesto, no todas las máquinas tragamonedas cambiarán el programa al mismo tiempo. En algunas máquinas tragamonedas grandes, todavía es necesario restaurar la configuración original de vez en cuando, para que los jugadores puedan ganar algunos puntos B para mantener la confianza de los jugadores. .
5. La mayoría de los jugadores no pueden ganar dinero en los juegos de apuestas. Solo en esas pocas máquinas tragamonedas grandes, aún pueden ganar dinero, pero hay demasiada gente para meterse, por lo que se inquietan. Algunas personas comenzaron a escupir los puntos que podían canjearse por la moneda A del juego en la máquina tragamonedas, y cambiaron la moneda A restante del juego por C para salir. Pero todavía hay algunos jugadores extranjeros nuevos que no conocen los detalles y quieren "comprar el fondo" y continuar reemplazando C con A. En este momento, para atraer clientes y mantener el negocio, el casino mantiene el tipo de cambio de A y C sin cambios, mientras retira una parte del dinero de reserva C (es decir, la parte que recibió el casino cuando los jugadores intercambiaron dinero C del casino por la moneda del juego A), pídale a Tuo que salga y le entregue el dinero C, y deje que Tuo se pare en el mostrador de cambio para cambiar C por la moneda del juego A constantemente. Esto es equivalente a convertir la mano izquierda en la mano derecha, creando la ilusión de que "mucha gente todavía está entrando en el juego" para atraer a los jugadores de caza de fondo y estabilizar la situación.
6. A medida que los juegos en las máquinas tragamonedas se vuelven cada vez más difíciles de ganar, más y más jugadores deambulan por el casino sin encontrar ninguna posibilidad. Comienzan a ignorar la aparente estabilidad de la tasa de redención y pagan la moneda restante del juego A mientras Qian C se escapaba del campo. Por supuesto, algunos de los jugadores son parientes del propietario del casino, y algunos son extranjeros con los que no es fácil meterse. Estas personas fueron notificadas por el casino antes y se llevaron algunos de los C.
Al mismo tiempo, los familiares de los dueños de los casinos también han establecido un nuevo sistema llamado "venta en descubierto", que permite pagar un pequeño interés a aquellos que aún no han intercambiado A por C en el lugar, pero no puede encontrar un juego de apuestas rentable por un tiempo y deambula. Los jugadores toman prestadas 2 monedas A del juego y luego intercambian 2 monedas C de regreso al casino primero; esperen a que el casino anuncie la devaluación e intercambien 1 C por 2 monedas del juego A y devuélvalos a los jugadores, y el 1 C restante se puede ganar por sí mismos.
La mayoría de los jugadores piensan que este es un comportamiento no rentable, porque la cantidad total de C en el almacén del casino parece ser mucho, y la tasa de cambio de C y A también está controlada por el casino y no parece cambiar. Se burlaron: ¿Pueden los jugadores seguir jugando casinos?
7. Sin embargo, el papel no puede contener el fuego. Cada vez más personas descubren que es solo un cuidador. De hecho, los clientes habituales del propietario del casino y los adultos extranjeros han comenzado a correr en C; y el número de A lanzado por el casino es mucho mayor que el número de C en el inventario del casino. Al ver que el casino ya no puede mantener la situación en la que se cambia la red C por A por varios medios, y si continúa manteniendo, entregará la red C que ya ha sido engañada. Cuando se la entregué al casino, Cambié 2 C, y ahora solo puedo cambiar 2 As por 1 C.” Al mismo tiempo, comenzó a limitar la cantidad de jugadores pequeños que pueden cambiar A al contador por C.
Los jugadores acudieron en masa a la mesa de cambio enojados. Mientras empacaba su equipaje en el fondo para irse, el dueño del casino sacó algunas monedas del juego y contrató a varios jugadores para que actuaran como matones, de pie junto a la mesa de cambio para mantener el orden.
8. Finalmente: El dinero C que los jugadores habían trabajado duro para ganar de los extranjeros fue básicamente tomado por los dueños del casino, familiares de los dueños, empleados del casino y extranjeros.
La moneda del juego A en manos de los jugadores solo puede continuar gastándose en el casino y no puede salir del casino, por lo que los precios en el casino se dispararon rápidamente. El nuevo jefe que se hizo cargo del casino subió al escenario e hizo un anuncio, criticando a los familiares del jefe anterior por estar equivocados, y se fugaron con el dinero, y luego arrestaron a un grupo de matones contratados por el jefe anterior y pusieron un cartel para mostrar al público los alrededores para calmar la ira de los jugadores.
Luego, el nuevo jefe también anunció que la moneda del juego original no era válida, y luego cambió la moneda del juego anterior por un nuevo conjunto de moneda del juego y reabrió el casino, repitiendo el proceso anterior.