Muchos jugadores de Doudizhu han resumido algunos trucos de habilidades a través de la práctica y la mejora continua. Dominar estas habilidades y reglas te será de gran ayuda.
Consejo 1: Mentalidad : la mentalidad cuando se juega al póquer es importante. Nunca pelees con tu compañero de póquer, e incluso si comete un error, no debes abrir la boca para maldecir. Recuerda siempre: ¡solo diviértete!
Habilidad 2: Contar cartas : la mayoría de los novatos no tienen la costumbre de contar cartas, y yo tampoco. A menudo pierde ante los maestros aquí. Por supuesto, este hábito no es innato y debe cultivarse lentamente. Cuando comienzas a sentir algo más que contar cartas, es un paso importante para vender hasta el nivel de maestro. ?
Habilidad 3: adivinar cartas , es decir, adivinar las cartas en la mano del oponente en función de las cartas en tu mano y las cartas que han aparecido. Esto debe adivinarse a partir de las cartas del oponente, lo que requiere concentración de ojos y memoria. Mire qué cartas ha jugado su oponente, cómo ha jugado (¿simple o pareja?). Adivinando así qué tres cinturones y conectores puede tener la otra parte. ?
Habilidad 4: Cartas de bloqueo : primero determine dónde se encuentra en el juego. Si no es el crupier, primero debe ver si sus cartas están jugando la fuerza principal o el bloqueo. Si es la fuerza principal, debe darle la posición de acometida Si estás bloqueando, tienes que sacrificarte tanto como sea posible, dejar que tus compañeros de equipo conserven su fuerza e intentar superar las cartas grandes en la mano del crupier. Esta es una cooperación táctica importante y un arma mágica importante para ganar al propietario.
Habilidad 5: Apuestas: tenga en cuenta que " apuestas " aquí es diferente de "bloquear" arriba. El juego no es una apuesta al azar, eso no sería diferente de un jugador. El juego de cartas al que me refiero aquí es el conteo de cartas de probabilidad, que consiste en determinar si el oponente explota o no las propias cartas, y posiblemente las contrarresta, con la mayor probabilidad posible. Esto puede sublimarse sobre la base de su experiencia.
Habilidad 6: Defensa de cartas : esto es volver al "conteo de cartas" mencionado anteriormente. Cuando básicamente sabes cuánto y qué tipo de cartas tiene tu oponente en tu mano, debes hacer todo lo posible para evitar las cartas grandes de tu oponente. El Lo principal es evitar las bombas que pueda aparecer el oponente.
Habilidad 7: Pasar cartas : este es un reflejo de la cooperación táctica entre compañeros de equipo. Cuando no tienes cartas para jugar, debes transferir la iniciativa a tus compañeros de equipo y, al mismo tiempo, evitar que el propietario aproveche la oportunidad para escabullirse. Esto es muy importante en la posición de bloqueo del jugador, primero debes estimar las cartas posibles (conectadas, parejas, solas) en manos de tus compañeros y del propietario, y pasar las cartas en el momento adecuado a tus compañeros.
Habilidad 8: Naipes (cartas de presión) - Haz un uso razonable de las bombas que tienes. Cuando hay varias bombas, primero debes mirar qué bombas son las víctimas y usarlas para aumentar el flop, y qué bombas son para ti o para ti. tus compañeros de equipo Oportunidades, si estás luchando por oportunidades para tus compañeros de equipo, debes contar bien las cartas para evitar que los oponentes se acerquen. (Recuerde, no se relaje cuando vea múltiples bombas, esto es un tabú en el ejército)
Después de que el arrendador presione sus cartas continuamente, si puede presionar las cartas del arrendador. En este momento, si trabajas duro, puedes conseguirlo, porque es muy probable que el propietario tenga una carta que quiera jugar con prisa en este momento. Si lo dejas tener éxito, no importa cuán buena sea tu mano, no ayudará en el mundo.
Habilidad No. 9: Desmantelar cartas : desmantelar cartas es muy hábil, no solo debe considerar si la carta actual es demasiado grande después de que se retira, sino también considerar cómo proceder a continuación. Una serie de problemas como el de cómo hacer frente a la única tarjeta que se retira. Cuando se te ocurren acopladores, a veces tienes que dividir los pares. Sugerencia: si tiene menos de 6 pares, puede abrir hasta 2 pares, 8 pares como máximo 3 pares, y así sucesivamente, no más de 3 pares.
Los nueve métodos mencionados anteriormente son todos de uso común. Estas son algunas habilidades esenciales para los jugadores básicos de Doudizhu, muchos maestros las conocen y prestan atención a sus acciones. En el proceso del juego, lo más gratificante es hacer muchos amigos y pasar un rato feliz.