Una persona con buena memoria ganará más jugando, ¿por qué? Porque las personas con buena memoria pueden memorizar todas las cartas que hay en el tablero, y lo que queda en la mano es casi inseparable. Entonces, la carta de póquer de la que hablará este artículo es usar algunos trucos para hacer que los amigos con poca memoria recuerden fácilmente la mayoría de las cartas de póquer.
En comparación con una baraja de cartas, la memoria de dos barajas de naipes es más difícil, pero nos enfrentamos a las dificultades, y no es difícil simplemente memorizar una baraja de cartas.
Aunque es más difícil memorizar dos barajas de cartas mixtas, no es imposible, y después de dominar un determinado método, se puede alcanzar y memorizar rápidamente. Y su técnica secreta es... .
Para memorizar muchos números, una o varias barajas de cartas... ¡lo más básico e importante es dominar la codificación! Aquí revelaremos primero el código de memoria de la tarjeta de doble botón. La tarjeta de doble botón se juega con una baraja de cartas, pero no es tan simple como simplemente recitar una baraja de cartas de póquer. En términos relativos, es un poco Complicado La tarjeta de doble botón es la verdadera memoria de póquer del trabajo práctico. El método de memoria de dos o más barajas de cartas se dará a conocer en el momento apropiado.
Nota: Q lea kuang4K, Assassin/Cisco.
J: Hook JJ: Hermana (Hermana Furong) JJJ Liu Sanjie, JJJJ: Cuarta Hermana (Hermana Mayor), JJJJJ: Hermana Wu
Q: Globo (pictograma) o o Ah Q
QQ:QQ,
QQQ: 3Q (gracias) usa pingüinos antárticos
QQQQ: Doble botón (cuatro personas)
K: Gun: KK Kaka, KKK Kekeke (jarabe para la tos) KKKK:
A se pronuncia jian (punto)
Una flecha AA: espada de doble filo, la palabra imagen es espada (o sistema AA o AA: 2 A, homófono para (dos) espada brillante)
AAA: batería (modelo de batería u homofónica para la punta de la montaña)
AAAA: 4A, el homónimo es: tiempo, reemplazado por un despertador
AAAAA: Reemplazar con Huangshan (lugar panorámico de nivel 5A)
2 y el rey no puede aparecer en la pareja
(J se puede reemplazar por 11, Q se puede reemplazar por 12, K se puede reemplazar por 13)
3344: 33+44=Diamante+León de piedra
4455: León de piedra + Casa de madera
5566: Casa de Madera + Niu Niu
6677: Niu Niu + Robot
7788: Robot + Papá
8899: padre + tío
991010 Uncle + Double Ten (Papel de acuerdo Double Ten) o (dos serpientes) o 1010, 2 10s, cerumen
10101111 (1010JJ) dos serpientes + hermana
11111212 (JJQQ): JJ juega QQ
12121313 (QQKK) Tarjeta QQ+
131311 (KKAA) Kaká + Espada
334455: Diamante + León de piedra + Casa de madera
445566: León de piedra + Casa de madera + Niu Niu
556677: Casa de Madera + Niuniu + Robot
667788: Niu Niu + Robot + Papá
88991010: Papá + Tío + Dos Serpientes
991010JJ: Tío + Serpiente + Hermana Furong
1010JJQQ: Serpiente + Hermana + QQ
JJQQKK: JJ+QQ+Kaká
QQKKAA:QQ+Kaka+Espada brillante
En el emparejamiento, hay más palabras de imágenes, y aprenderemos a convertir varias palabras de imágenes en una palabra de imágenes más adelante.
3 en raya:
333444555: Ola + Caballero + Almacén
444555666: Caballero + Almacén + Yo (Pelota)
555666777: Almacén + Yoyo + Cámara (3 de 7)
666777: Yo-yo + cámara + sobre rojo (888 pelo pelo)
777888999: cámara + sobre rojo + rosa
888999101010: sobre rojo + rosa + piedra suelta (3 10, 30, piedra suelta)
999101010JJJ (111111): Rosa + Piedra suelta + Liu Sanjie
101010111111121212 (101010JJJQQQ) piedra suelta + Liu Sanjie + 3Q
111111121212131313 (JJJQQQKKK): Liu Sanjie + 3Q + jarabe para la tos
Teniendo en cuenta las razones para un estudio posterior, primero domine la codificación proporcionada por mí en la tabla anterior. Y el sonido de la tarjeta y el código se pueden restaurar rápidamente entre sí.
Cuando puede memorizar el código y recuperarlo rápidamente, es muy fácil practicar la memoria de doble botón en la mesa. Por supuesto, también hay que entender su jugabilidad, reglas y las ventajas y características de encontrar recuerdos.