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Terminología común de Texas Hold'em

Hay algunos términos que aparecen a menudo cuando se juega Texas Hold'em, que dificultan que muchos principiantes de Texas Hold'em entiendan las reglas de Texas Hold'em. Así que es importante aprender la terminología de Texas Hold'em.

Dealer (Dealer o Button): El término Texas Hold'em derivado de la mesa real, en los casinos online, es designado por el sistema.

Ciega: al comienzo de cada mano, el siguiente jugador en el crupier está obligado a colocar una ciega pequeña, y el segundo jugador está obligado a colocar una ciega grande. La ciega grande suele ser el doble de la ciega pequeña. Como se trata de una apuesta ante obligatoria, se denomina ciega en Texas Hold'em.

Mano Abierta: Las dos cartas que recibe cada jugador al comienzo de cada mano, llamadas carta de mano o mano de apertura, que no pueden ser vistas por otros jugadores.

Flop: Las tres primeras cartas comunitarias se denominan flop.

Turn: La cuarta carta comunitaria se llama turn.

River: La quinta carta comunitaria se llama river.

Fold (doblar): Abandonar el juego derecho a esperar al próximo juego.

Check (cheque): ni apostar ni jugar a las cartas, actitud de esperar y ver y esperar la oportunidad.

igualar: una acción que es igual a la apuesta del jugador anterior

Raise (raise): Significa aumentar la dificultad de las tarjetas de cheques y aumentar el flujo de fondos.

Mostrar cartas: En teoría, Texas Hold'em estipula que después de 4 rondas de apuestas, los jugadores deben mostrar sus cartas más que grandes o pequeñas. Si solo queda un jugador en el medio, entonces no hay necesidad de mostrar cartas, y el juego termina directamente.

El vocabulario de jugar Texas Hold'em en un casino en línea en inglés está en inglés. La siguiente es una traducción y explicación para todos:

Traducción chino-inglés de términos de Texas Hold'em en inglés

Llamada de acción/Hablar

Badbeat trastornado: una buena mano es derrotada por otra persona con una carta de la suerte en el momento crucial.

Bankroll Capital - La cantidad de fichas que tienes cuando juegas

Rondas de apuestas: cada mano se puede dividir en cuatro rondas de apuestas. Cada ronda de apuestas la inicia el jugador a la izquierda del botón (crupier).

Pre-flop right/pre-flop: la primera ronda de apuestas antes de que aparezca la mesa.

Flopround - La ronda de apuestas después de que hayan aparecido las tres primeras cartas comunitarias.

Turnround - La ronda de apuestas después de la cuarta carta comunitaria.

Riverround: la ronda de apuestas antes del enfrentamiento después de la quinta carta comunitaria.

Ciegas: al comienzo de cada mano, debe haber "ciegas" en el tablero. Esta es una apuesta obligatoria para los jugadores en las reglas de Texas Hold'em para asegurarse de que el "pozo" (el dinero del premio para cada mano) tenga al menos un tamaño. Las ciegas en Texas Hold'em generalmente las pagan los dos jugadores a la izquierda del botón.

Estafa de Blufffactor: apuesta mucho con pocas posibilidades de ganar, farol.

Tablero - Se refiere a las cinco cartas comunitarias sobre la mesa.

Flop: primeras tres cartas comunitarias

Turn - la cuarta carta comunitaria

River - la quinta carta comunitaria

Bust out: pierde todas las fichas a tu alrededor y te bombardean en el juego o juego

Botón (banca): el orden de las apuestas en cada ronda está determinado por la posición del "botón" de la banca. Este es un símbolo sostenido por un jugador en rotación en el sentido de las agujas del reloj. Cada ronda de apuestas comienza con el jugador a la izquierda del botón.

Límite: solo se permiten tres aumentos por ronda de apuestas. Después de agregar tres veces, llegó a la cima.

Cracked: una pareja de ases se "crackea" cuando se gana una buena pareja de ases.

Conectores: orificios en secuencia, como J-10, AK y 7-8.

Dominado Abajo - Una mano que está completamente abajo. Por ejemplo, AK en el hoyo aprovechará la ventaja de AJ. Si hay un as en la mesa, el pateador de AJ (J) es más bajo que el "pateador" (K) de AK, por lo que las probabilidades de ganar son pequeñas.

Drawhand: una mano que debe ser respaldada por la carta comunitaria, principalmente las cartas ocultas que pueden formar una escalera o un color. Por ejemplo, una jota de picas y un 10A de picas tendrán una gran oportunidad cuando se encuentren con el 8, el 9 y el as de picas. Entonces, un 7 o una reina pueden formar una escalera, o cualquier espada puede formar un color. De lo contrario, estas dos cartas ocultas son casi inútiles.

Drawingdead va a un callejón sin salida: una mano que ya ha decidido que no tiene ninguna posibilidad de ganar incluso si la mesa no está llena.

Ventaja de ventaja: en una competencia larga, el elemento de la suerte se reduce considerablemente, pero un maestro aún puede usar otras ventajas como la habilidad, el tamaño de la ficha y la posición para vencer a su oponente.

Grinder grinds home: un jugador que es extremadamente cuidadoso, "puliendo" sus resultados poco a poco.

Pescado: un término despectivo para los jugadores que generalmente son mejores jugadores que no pueden permitirse perder y que tienen una marca deficiente.

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Heads-up heads-up: un juego de póquer uno contra uno de dos.

Cartas ocultas: las cartas ocultas que se reparten a cada persona al comienzo de la mano, también conocidas como cartas "de bolsillo".

Kicker kicker: si ambos jugadores tienen el mismo par de "ases", o cualquier par igualmente bueno, triples, etc., tenga el "kicker" más grande (es decir, la carta más alta sin pareja) El jugador que gana, "pisotea" al oponente.

Límite: el tamaño de la ciega grande. Esto representa el límite mínimo de apuesta para la mano y también el tamaño de una mano. Jugar un juego de $50 ciertamente requiere mucho más capital que jugar un juego de $0.50.

Nuts: un conjunto de cartas que contribuyen a la mejor mano. Por ejemplo, si tienes J, 10, un flop de 7, 8, 9 te dará la mejor escalera. Pero eso no significa que tengas que ganar. Porque si sigue un 9, el jugador con un par de 9 de mano tiene cuatro 9 y tu mano no será tan buena como la de él.

Posición: la posición relativa de un jugador con respecto al botón. A medida que cambia el botón, la posición de todos también cambia.

Early - Las tres primeras posiciones a la izquierda del botón, las más desfavorables para el jugador.

Medio: del cuarto al séptimo asiento a la izquierda del botón.

Tarde tarde - octavo y noveno asientos. Los jugadores en estas dos posiciones tienen una ventaja porque primero pueden observar las decisiones de otras personas y luego tomar decisiones.

En el botón: esta es la posición más favorable en el campo.

Open-endedstraight- puede traducirse como "live-ended" straight. Es decir, una mano hecha en la que cualquier carta de ambos extremos puede formar una escalera. Supongamos que alguien tiene un rey, una reina y una jota, un 10 en el flop, conectando cualquiera de los extremos de la carta, un as o un 9, puede formar una escalera.

Outs - Varias formas en que un jugador puede ganar en una determinada etapa. Por ejemplo, un jugador con un par de pares de nueves necesita un nueve extra para ganar y tiene dos "salidas" (9s en los dos palos restantes).

Overcard: una carta de bolsillo que es más alta que la carta comunitaria en el tablero. Pocket A, K es la Overcard de 5, 7, J flop.

Par de mano: dos cartas ocultas de igual valor, como AA, KK, 77 o 22.

Bote - La cantidad total de fichas que se han apostado en cada mano, es decir, la cantidad de premios para esa mano.

Rag Rag: una carta de tablero de bajo valor que no afecta principalmente el resultado.

Rake rake: la tarifa de juego regular de la sala de póquer, que la sala de póquer otorga al ganador de cada ronda de las reglas del juego Texas Hold'em.

Juegos regulares de Ringgame, es decir, juegos de una sola mesa que no son de concurso. Los ingresos de los jugadores se determinan al ganar o perder cada mano. Cada mano es independiente. Los jugadores pueden unirse al juego en cualquier momento y también pueden salir en cualquier momento.

Aset Suit: un par de bolsillo "forma un trío" cuando se enfrenta a una carta comunitaria de igual valor para un trío.

Showdown Showdown: nadie se da por vencido después de la última ronda de apuestas, y todos tienen que "showdown" cara a cara, mostrando sus cartas para competir.

Side-Pot: se forma un bote lateral cuando alguien va all-in. Este bote secundario contiene todas las fichas que se han apostado hasta este momento. Si el jugador que va con todo adentro gana la ronda, solo puede ganar la bonificación en el bote secundario, no las apuestas agregadas por otros después de que él va con todo adentro.

Mano inicial: es decir, las cartas ocultas que cada jugador no deja ver a los demás.

Steam Smoke: humo de los siete orificios, fuera de control y juego aleatorio.

Racha: entra en un estado de racha ganadora.

Color/variedad del mismo palo/de otro palo: se refiere a si las dos cartas en la mano inicial son del mismo palo o diferentes.

Tells Tricks: una pequeña acción habitual en la que el jugador revela el secreto de forma inconsciente. Es decir, las "patas de caballo" están expuestas.

Tilt Tilt - Juega como un loco. Por lo general, comienza después de pérdidas sorpresivas consecutivas.

Trampa: inducir a otros a subir cuando sabes que tienes una oportunidad para aumentar la cantidad del bote (bonificación) que ganarás.

Creo que comprender la terminología de Texas Hold'em es muy útil para aprender Texas Hold'em.Conocer estos términos de Texas Hold'em sin duda será más efectivo.

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