¿Qué es un " registro de guerra "? Es un registro de una guerra. Jugamos en los casinos . Aunque no es una guerra, en realidad no es diferente de una guerra. Tiene altibajos, es tenso y emocionante. A los ojos de todos los camaradas de armas, apostar y pelear son lo mismo. También prometen ganar pero no perder. Si no tienes cuidado, tu auto chocará y la gente morirá. Por lo tanto, todos tendrán cuidado. En el campo de batalla.
Recientemente leí el libro "Gambling Travels" escrito por el hermano de Dai Zilang en el mismo artículo, y descubrí que la parte más atractiva es el proceso de combate real. La forma en que tocó una canción triunfante o regresó con una mala hazaña es ciertamente atractiva. pero la trama de convertir la victoria en derrota, o convertir la derrota en victoria, también es fascinante, la gente la mira con deleite y no puede evitar seguirla.
Atu también se encontró con una batalla real recientemente, es decir, jugando baccarat con su amigo Shijie en el Grand Canal Casino. Como vio que el camino de las cartas no era demasiado hermoso cuando lo enterraron, decidió seguir a otros para apostar. Inesperadamente, el El objeto que eligió, En las apuestas de diez, perdimos ocho y solo ganamos dos, por lo que nuestras fichas también estaban seis detrás.
En este momento, decidimos cambiar nuestro seguidor y apostar con una "persona próspera" que compraba y recolectaba dinero. Esta vez, la situación podría revertirse. En las siguientes siete cartas de compras, incluso acertamos siete seguidos y nos convertimos en perdedores. Una apuesta, no fallamos hasta la octava apuesta, también llamamos a Jin Jin para retirarse, y todo el proceso fue empatado y devuelto, solo perdiendo el rake. La clave de la victoria o la derrota radica en el objeto de elección.
El comienzo del registro de batalla será un poco de preparación. Tengo muchas ganas de usar algunas estrategias que he aprendido recientemente. No puedo esperar para mostrarlo. Estas conversaciones en papel, en el proceso de prueba, parecen ser justas, al igual que el invencible propuesto por Atu Como los cables de juego, es un hecho que es una gran idea escribirlo, pero nunca ha podido desarrollarse a través de él.
La Crónica de guerra tiene tiempo, lugar y personajes . Porque es una historia real, no se crea de la nada. La situación en el momento de la partida, la disposición del transporte y los personajes encontrados en el camino son todos impresionantes. Los lectores quieren ir a jugar después de leerlo. Puedes seguir el mapa y puedes evitar muchos errores de idioma, moneda y tiempo.
No hace falta decir que el drama de la guerra es la parte de la guerra. Los detalles del período, así como los lugares de éxito y fracaso, la batalla no es grande o pequeña, cómo van y vienen las cartas, y el las palabras vienen, como si experimentaran la escena, la piedra de otras montañas. , puede atacar al jade, esto también se llama, si puedes absorber su esencia, puedes beneficiarte de ella.
La parte relajada de la guerra es un buen lugar para presentar después de ganar dinero. Comer, beber y divertirse hace "dinero de la calle". Se puede decir que los preparativos, los arreglos de transporte y alojamiento, las tácticas, ganar y perder , no importa el proceso antes, durante y después del juego, todos son memorables, y el registro de batalla es definitivamente un tesoro.