Las probabilidades de Roulette Guding son de 1 a 35. Si sigo comprando 0, teóricamente ganaré una vez en 36. Si pierdo 35 veces seguidas, compraré 2 apuestas desde la vez 36. Si pierdo 70 veces en una fila, la vez número 71 Comience a comprar 4 apuestas, y si pierde continuamente, comenzará a comprar 8 apuestas cada vez en la vez número 106. . . El resto son análogos, si el principal es lo suficientemente grande, en teoría, debería poder comprar y ganar antes del límite de bonificación para finalizar una ronda.
La unidad más pequeña de la máquina de ruleta para comprar huérfanos es 5 mosquitos, 175 por 1-35, 350 por 36-70, 700 por 71-105, 1400 por 106-140, si la tienda real 140 no está disponible A 0, aunque el la probabilidad es baja, no es imposible, por lo que el chico negro debe admitir la derrota en el día, el 4to nivel requiere un total de 2625 de capital para cambiar un juego, no para comprar un número fijo, sino el resultado de comprar una tienda, teóricamente la probabilidad debería ser la misma que comprar un número fijo.
Los amigos pueden criticar este método Además de ganar menos y ganar lentamente, ¿cuáles son las deficiencias de este método?
¡Probé este tipo de juego en la plataforma EA! No hay 0 en los primeros 70 juegos. Entonces comencé a apostar 10 mosquitos 034 veces todo el tiempo, ¡pero no pasó nada! Comienza a apostar 20 mosquitos a la vez.
Como resultado, la apuesta fue de 20 mosquitos por trigésima vez, ¡así que esperar hasta la apertura solo puede hablar de ganar agua! Macau Live Electronics ganará puntos!
También he estudiado el road paper de la ruleta, por lo que creo que la probabilidad de comprar una tienda es ligeramente superior a la de comprar 0, normalmente alrededor de 30 o incluso menos.