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Introducción a Rio Casino, sitio web oficial de Rio Casino

Río Casino Introducción:

Sitio web oficial de Río Casino

Río Casino

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Introducción al juego de disco de color

El disco de colores comenzó en 1909. Este juego se puede jugar con los utensilios que están disponibles en todas partes en el hogar. Cubre los 4 botones de dos colores en el plato con un tazón, y el resultado después de agitarlo rápidamente se usa como una combinación de apuestas. Es simple e interesante, por lo que es muy interesante, pronto se hizo popular.

Juego de disco de color (método de reproducción)

El crupier coloca los 4 botones rojo y blanco en el plato, cubre el tazón y agita el plato hacia arriba y hacia abajo; después de completar la acción de agitar, se coloca en la pantalla para que los miembros hagan sus apuestas. Cuando termine el tiempo de apuestas, abra el tazón y pague de acuerdo con el resultado.

Saldar

Reglas de pago del juego Rio Color Disc

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Pantalla de lotería de lotería Rio BB3D

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Reglas Mark Six de Rio (aplicables a Mark Six de todas las plataformas BBIN)

(1) Todas las apuestas a continuación incluyen el principal.

(2) Explicación de las Reglas de Situación de Marcación Especial

El último código emitido por Hong Kong Mark Six Company en el período actual es un número especial o código especial.

Código único código especial: Suponiendo que el número de apuesta sea un número especial del número de lotería, se considerará ganador, y el resto se considerará no ganador.

Tamaño del código especial: si el código especial es mayor o igual a 25, el código especial es grande, si es menor o igual a 24, el código especial es pequeño, y si sale 49, es una suma.

Código especial par e impar: el código especial es un número par llamado doble especial, como 8, 16; el código especial es un número impar llamado sencillo especial, como 21, 35 y 49 es una suma.

La suma del código especial y el número: la suma de las unidades y diez dígitos del código especial se usa para juzgar el resultado. La suma es mayor o igual a 7, y la suma es menor o igual a 6. la suma es 49

Suma de códigos especiales y números pares e impares: juzgue los pares e impares por la suma de la unidad y los diez dígitos del código especial. Por ejemplo, 01, 12, 32 son pares e impares, 02, 11 y 33 son pares e impares. par, y el número 49 es suma.

El tamaño de la mantisa de código especial: si la mantisa de número especial es pequeña de 0 a 4 y grande de 5 a 9; por ejemplo, 01, 32 y 44 son especiales pequeñas; por ejemplo, 05, 18 y 19 son grande 49 es y

Código especial medio especial: el tamaño del número especial y los juegos pares e impares del número especial son una combinación de apuestas; si el número especial actual dibuja una combinación de apuestas coincidente, se considera ganador; si el número especial actual es 49 , se considera empate, las demás circunstancias se consideran no ganadoras

(3) Ambos lados: se refiere a grande y pequeño, simple y doble.

(4) Hay siete bolas de lotería (incluidos códigos especiales) en cada sorteo de lotería.

(5) Código positivo : Los 6 números anteriores a la Lotería Mark Six de Hong Kong emitidos en el período actual se denominan códigos positivos. Cada número es una combinación de apuesta, si el número de apuesta es el número positivo del número de lotería, se considerará ganador y el resto se considerará no ganador.

(6) Descripción de las reglas del código positivo 1-6

Los 6 números anteriores al sorteo actual de Hong Kong Mark Six Company se llaman números positivos. El primero que salió se llamó código positivo 1, seguido de código positivo 2, código positivo 3... y código positivo 6 (no ordenados por tamaño).

Tamaño: tome la posición y el número del código positivo especificado mayor o igual a 25 como grande, menor o igual a 24 como pequeño y dibuje 49 como suma.

Par e Impar: Apueste en la posición y el número donde el código positivo aparece como un número par o impar, y saque 49 como empate.

Tamaño de la suma: determine la victoria o la derrota especificando la posición donde aparece el código positivo y la suma de las unidades y las decenas del número. La suma es mayor o igual a 7 y la suma es menor o igual a 6. El número 49 es una suma.

Sumar pares e impares: la posición donde aparece el código positivo y la suma de los dígitos uno y diez del número se utilizan para juzgar los pares e impares, y el número 49 se dibuja como una suma.

Onda de color: Apueste con el color de la bola en la posición designada donde aparece el código positivo, si el color de la bola extraída es igual al color de la apuesta, se considerará premio ganador, y el resto ser considerado como no ganador.

Tamaño de la mantisa: Apueste en función de la posición donde aparece el código positivo y el tamaño de la mantisa del número, si las cruces del 0 al 4 son pequeñas y las cruces del 5 al 9 son grandes. Por ejemplo, 01, 32 y 44 son cola positiva pequeña; por ejemplo, 05, 18 y 19 son cola positiva grande, y el número inicial 49 es una suma.

(7) Código especial positivo: Código especial positivo se refiere a especial 1 positivo, especial 2 positivo, especial 3 positivo, especial 4 positivo, especial 5 positivo, especial 6 positivo: el número especial de código positivo de su apuesta es la diferencia entre la apuesta y la bola viva. Si la secuencia ganadora y los números son los mismos que los números ganadores, los números ganadores se considerarán ganancias. Por ejemplo, si el primer número positivo es 49, si el primer número positivo es 49, será considerado como ganador, y otros números no serán considerados como ganadores.

(8) Suma de pares e impares : la suma de las puntuaciones de los siete números de la lotería se denomina impar (puntuación total), por ejemplo, la suma de las puntuaciones es 115, 183; la suma de las puntuaciones se denomina par (puntuación total doble) , como la suma de las puntuaciones es 108, 162. Si la combinación de apuestas coincide con el resultado ganador, se considerará ganadora, y los demás casos se considerarán no ganadores.

(9) Tamaño total : el puntaje total de los siete números de la lotería es mayor o igual a 175, el puntaje total es grande; el puntaje total es menor o igual a 174, el puntaje total es pequeño. Si los números de la lotería son 02, 08, 17, 28, 39, 46, 25 y el puntaje total es 165, el puntaje total es pequeño. Si la combinación de apuestas coincide con el resultado ganador, se considerará ganadora, y los demás casos se considerarán no ganadores.

(10) Código concatenado :

Cuatro all-in: cada apuesta a cuatro números es una combinación, si los cuatro números son los números positivos de la lotería, se considerará ganadora, y el resto se considerará no ganadora. Por ejemplo, 06, 07, 08 y 09 son los números positivos de la lotería, que se consideran ganadores.
Tres de dos: cada apuesta de tres números es una combinación, si 2 de ellos son números positivos en el número de lotería, es tres de 2, lo que se considera ganador; si 3 son todos números positivos en el número de lotería, eso es Es tres de tres, dos de tres, y el resto de los casos se consideran como no ganadores. Por ejemplo, 06, 07 y 08 son una combinación. Hay dos números positivos en el número de lotería, 06 y 07. Si no hay 08, es tres de dos, segundo pago, si hay tres números positivos 06, 07 y 08 en el número de la lotería, es tres de dos de tres, y se pagará fuera de acuerdo con tres de tres; si hay uno o ninguno, se tendrá por no ganado.
3. Tres a uno: cada apuesta de tres números es una combinación, si los tres números son los números positivos de los números de la lotería, se considerará ganadora, y los demás casos se considerará no ganadora. Por ejemplo, 06, 07 y 08 son los números positivos de la lotería, que se consideran ganadores.
Dos premios: cada apuesta de dos números es una combinación, y los dos números son los números positivos de los números de la lotería, que se considerarán ganadores.
Dos especiales: toda apuesta de dos números es una combinación, y los dos números son los números positivos de la lotería, lo que se denomina el dos de los dos especiales; si uno de ellos es un número positivo y el otro es un número especial, se llama los dos especiales Ganar premios, los demás casos se considerarán como no ganadores.
Cadena especial: cada apuesta de dos números es una combinación, uno de los cuales es un número positivo, y el otro es un número especial, que se considera ganador, y el resto se considera no ganador (incluido el caso en que ambos números son positivos). ).
7. De acuerdo con las 3 reglas de juego de Erquanzhong, Erzhongte y Techuan, puedes realizar 'Zodiac Match' o 'Mantissa Match'
Ejemplo 1:
Elija 'Dos todos los aciertos', luego proceda a 'Zodiac Match' para elegir dragones (2, 14, 26, 38) y serpientes (1, 13, 25, 37, 49)
Se generarán 20 grupos de números:
[2,1] [2,13] [2,25] [2,37] [2,49]
[14,1] [14,13] [14,25] [14,37] [14,49]
[26,1] [26,13] [26,25] [26,37] [26,49]
[38,1] [38,13] [38,25] [38,37] [38,49]
Ejemplo 2:
Seleccione 'Two Middle Special', luego realice 'mantissa match' para seleccionar 0 (10, 20, 30, 40) y 5 (5, 15, 25, 35, 45)
Se generarán 20 grupos de números:
[10,5] [10,15] [10,25] [10,35] [10,45]
[20,5] [20,15] [20,25] [20,35] [20,45]
[30,5] [30,15] [30,25] [30,35] [30,45]
[40,5] [40,15] [40,25] [40,35] [40,45]
8. Mantisa de cuerda Xiao: elige un zodíaco principal, puedes obtener las bolas con 0-9 colas. Tome la mantisa del zodiaco en Sanquan como ejemplo: Seleccione 【Conejo】como el zodiaco principal (números 03, 15, 27, 39) y coloque la mantisa de 9. Debido a que el 39 en la mantisa del 9 ya apareció en el zodiaco principal, la combinación no se repetirá. Por lo tanto, se pueden combinar un total de 24 combinaciones con las 9 mantisas del signo zodiacal principal del conejo (la combinación de dos números de mantisa + un número zodiacal principal).

(11) Liquidación de código positivo : Las reglas del juego son las mismas que las del juego de código positivo 1-6, pero debe apostar en múltiples resultados al mismo tiempo para formar una combinación de apuestas. Se considera que ganó la lotería. Si uno de el resultado no gana, se considera que no gana; si uno de los resultados es una suma, y el resto de los resultados son ganadores, también se considera que gana; las probabilidades de la suma de los elementos se calculan por uno

(12) Onda de color del zodiaco : Hay dos formas de jugar: Signo del zodiaco y Onda de color

Zodiaco chino:
El orden zodiacal es Rata>Buey>Tigre>Conejo>Dragón>Serpiente>Caballo>Oveja>Mono>Gallo>Perro>Cerdo Dado que este año es el Año de la Serpiente, comience con la Serpiente y divida los 49 números en 12 zodiacos. signos en orden (abajo), y luego apuesta por el zodíaco.
Serpiente 01 , 13 , 25 , 37 , 49
Caballos 12 , 24 , 36 , 48
Ovejas 11 , 23 , 35 , 47
Mono 10 , 22 , 34 , 46
Pollo 09 , 21 , 33 , 45
Perros 08 , 20 , 32 , 44
Cerdo 07 , 19 , 31 , 43
Rata 06 , 18 , 30 , 42
Vaca 05 , 17 , 29 , 41
Tigre 04 , 16 , 28 , 40
Conejo 03 , 15 , 27 , 39
Dragón 02 , 14 , 26 , 38
Si el número especial actual se encuentra dentro del rango zodiacal de apuestas, se considerará como un premio ganador.
Onda de color: apuesta con un color de bola especial, el color de la bola de la lotería es el mismo que el color de la apuesta y se considera un premio ganador. La distribución de los números de color de la bola es la siguiente:
01 11 21 31 41
02 12 22 32 42
03 13 23 33 43
04 14 24 34 44
05 15 25 35 45
06 16 26 36 46
07 17 27 37 47
08 18 28 38 48
09 19 29 39 49
10 20 30 40

(13) Yi Xiao :

Un zodíaco: organice los signos del zodíaco en orden. Por ejemplo, este año es el año de la serpiente, comience con la serpiente, divida los 49 números en 12 signos del zodíaco en orden (ver más abajo) y luego haga apuestas en los signos del zodíaco. .

Serpiente 01 , 13 , 25 , 37, 49

Caballos 12 , 24 , 36 , 48

Ovejas 11 , 23 , 35 , 47

Mono 10 , 22 , 34 , 46

Pollo 09 , 21 , 33 , 45

Perros 08 , 20 , 32 , 44

Cerdo 07 , 19 , 31 , 43

Rata 06 , 18 , 30 , 42

Vaca 05 , 17 , 29 , 41

Tigre 04 , 16 , 28 , 40

Conejo 03 , 15 , 27 , 39

Dragón 02 , 14 , 26 , 38

Siempre que el número actual (todos los números positivos y el último número especial sorteado) se encuentre dentro del rango zodiacal de apuestas, se considerará ganador. ( Tenga en cuenta: 49 cuenta como una victoria o una derrota, no como un empate ).

(14) Zodíaco : Seleccione 1~11 signos del zodíaco (dispuestos como signos del zodíaco) como una combinación, y elija si el código especial del número de lotería está en esta combinación, si la selección es "Medio" (2~11 signos del zodíaco pueden se seleccionará) y se sorteará la lotería. Si el código especial del número también está en esta combinación, se considerará ganador; si elige "No" (puede elegir entre 1 y 10 signos del zodiaco), el sistema cambiar la combinación que no ganó a la combinación de ganar; si el código especial actual Si sale el número 49, todas las combinaciones se consideran un sorteo

(15) Modo súper rápido : en este modo, si las cuotas cambian, el sistema no mostrará un mensaje indicando que las cuotas han cambiado, pero aceptará la apuesta con la última cuota en el momento de la apuesta. Ejemplo: cuando se utiliza el modo súper rápido para apostar a un número especial, cuando se ingresa el monto, las probabilidades son 41,5 veces. Durante el proceso de ingreso del monto, las probabilidades se actualizaron a 41 veces. Cuando se ingresa el monto, el Las cuotas que se muestran en el cupón de apuestas serán La apuesta se aceptará 41 veces y la pantalla de apuestas actual también se actualizará con las cuotas más recientes.

(16) Media onda : Tome el código especial color onda y especial simple, doble especial, extra grande y extra pequeño como combinación de apuestas. Si el código especial actual dibuja una combinación de apuestas coincidente, se considerará ganadora; si el código especial actual se sortea el código No. 49, se considerará como empate, de lo contrario, se considerará como no-win.

(17) Half Half Wave : tome los tres juegos de código especial color wave, código especial par e impar y tamaño de código especial como una combinación de apuestas. Si el código especial actual sale en línea con la combinación de apuestas, se considerará como ganador; si el código especial vigente es el número 49 sorteado, se considerará como sorteo; en los demás casos se considerará como no ganador.

(18) Zhengxiao : Basado en todos los códigos positivos emitidos. Si hay 6 números positivos en el período actual, siempre que uno se encuentre dentro del rango zodiacal de apuestas, se considerará un premio ganador. Si más de 1 apuesta positiva cae dentro del rango zodiacal de apuestas, ¡el pago se duplicará!

Tales como: apuesta $100.- La probabilidad de la serpiente zodiacal es 1.88

6 positivos de 01, el pago es de $88.-

Se sortean 6 números positivos 01, 13, el pago es de $176.-

Se sortean 6 números positivos 01, 13, 25, el pago es de $264.-

Se sortean 6 números positivos 01, 13, 25, 37, y el pago es de $352.-

Se sortean 6 números positivos 01, 13, 25, 37, 49, y el pago es de $440.- ( Tenga en cuenta: 49 también se considera una ganancia o una pérdida, no un empate )

(19) Ondas de siete colores : con las 7 ondas de colores dibujadas, la que tenga más color es la ganadora. Cada uno de los 6 códigos positivos extraídos se cuenta con 1 onda de color, y el número especial se mide con 1,5 ondas de color. Los tres resultados siguientes se consideran empate.

6 códigos positivos dan 3 azules y 3 verdes, y el código especial es 1,5 rojo

6 códigos positivos dan 3 azules y 3 rojos, y el código especial es 1,5 verde

6 códigos positivos dan 3 verdes y 3 rojos, y el código especial es 1,5 azul

Si hay un empate, todas las apuestas a las ondas roja, verde y azul se reembolsarán en su totalidad, y los miembros también pueden apostar a un empate.

(20) Número de muelles especiales : se refiere al número del primer número al que pertenece el número especial

Cabecera "0": 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09

cabeza "1": 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19

cabeza "2": 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29

cabeza "3": 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39

cabeza "4": 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49

Por ejemplo: si el número especial en el resultado de la lotería es 21, la cabeza "2" es el premio ganador y los otros números de cabeza no ganan el premio.

(21) Mantisa de código especial : se refiere al número de la mantisa a la que pertenece el número especial

"1" cola: 01, 11, 21, 31, 41

"2" cola: 02, 12, 22, 32, 42

cola "3": 03, 13, 23, 33, 43

Cola "4": 04, 14, 24, 34, 44

Cola "5": 05, 15, 25, 35, 45

Cola "6": 06, 16, 26, 36, 46

cola "7": 07, 17, 27, 37, 47

Cola "8": 08, 18, 28, 38, 48

Cola "9": 09, 19, 29, 39, 49

cola "0": 10, 20, 30, 40

Por ejemplo: si el número especial en el resultado de la lotería es 21, la cola "1" es la lotería ganadora y los otros números de la cola no ganan la lotería.

(22) Mantisa especial positiva : Siempre que se mantenga el número vigente (todos los códigos positivos y el código especial extraído), incluyendo uno o más números con la mantisa correspondiente, pero la lotería se repartirá una sola vez, es decir, no importa si uno o más números aparecen en el mismo número de mantisa Sólo se paga una vez.

Cola "1": 01.11.21.31.41 Cola "2": 02.12.22.32.42 Cola "3": 03.13.23.33.43

Cola "4": 04.14.24.34.44 Cola "5": 05.15.25.35.45 Cola "6": 06.16.26.36.46

Cola "7": 07.17.27.37.47 Cola "8": 08.18.28.38.48 Cola "9": 09.19.29.39.49

cola "0": 10.20.30.40

Por ejemplo: el código positivo del resultado de la lotería es 11, 31, 42, 44, 35, 32, y el número especial es 21, luego la cola "1", la cola "2", la cola "4" y "5" cruz son todos ganadores, y las otras cruces no ganan.

(23) Zodíaco total : el número total de signos zodiacales diferentes dibujados por el número actual (todos los códigos positivos y el último código especial dibujado), y la suma del número total de signos zodiacales que se espera que se dibujen (ningún signo zodiacal específico). se requieren signos), se considerará como ganador. En otros casos, se considerará como no ganador. Por ejemplo: si 'el número actual es 19, 24, 12, 34, 40, 39 Número especial: 49, hay seis signos del zodiaco en total, si elige el signo general [6], ganará la lotería (por favor nota: el número 49 también se cuenta como ganador o perdedor, no para y)

(24) El número total de signos del zodiaco es par e impar : Si el número total de signos del zodiaco diferentes dibujados por el número actual (todos los códigos positivos y el último código especial) es impar, es impar; si es par, es es doble Por ejemplo, el número actual es 19, 24, 12, 34, 40, 39. Código especial: 49, hay seis signos del zodiaco en total.

(25) Lianxiao: seleccione de 2 a 6 signos del zodíaco (dispuestos como los signos del zodíaco) como combinación, el número actual (todos los códigos positivos y el último código especial sorteado) se encuentra en el número de la combinación del zodíaco que se verificó al apostar .Si el signo zodiacal elegido tiene al menos un número, se considerará ganador y el resto se considerará no ganador ( tenga en cuenta que 49 también cuenta como ganador o perdedor, no como empate).. Código especial: 49 , los tres signos del zodiaco seleccionados (llamados tres toques del zodiaco), si al menos uno de los números de todos los signos del zodiaco aparece en el número actual, se considerará ganador.

(26) Consecutivas : Elija de 2 a 6 mantisas como combinación, y el número actual (todos los números positivos y el último código especial) se ubica en el número de la combinación de mantisas marcada al apostar, se considerará ganadora, y otros casos Se considera que no ganó la lotería ( tenga en cuenta que 49 cuenta como ganar o perder, no como un sorteo )

Ejemplo 1: Apueste 2 cruces, marque 0, 1, si los siete números actuales tienen tanto el 0 como el 1 cruce, se considerará ganador

Ejemplo 2: Apueste 2 cruces, marque las tres mantisas 0, 1, 2, habrá tres combinaciones (combinación 1: 0, 1) (combinación 2: 0, 2) (combinación 3: 1, 2), Si las siete números del período en curso sortean las dos mantisas seleccionadas por una de las combinaciones, se considerará como premio ganador.

(27) Elija no ganar la lotería : se seleccionan de 5 a 12 números como una combinación. Si el número actual (todos los números positivos y el último número especial sorteado) no se encuentran en la combinación de números seleccionados durante la apuesta, se se considerará como ganador.Si cualquier número actual se abre en la combinación de números seleccionada, se considerará como no ganador.

Por ejemplo, el número actual es 19, 24, 17, 34, 40, 39, el número especial 49, y se seleccionan 5 números (llamados cinco errores), si ninguno de los números seleccionados se encuentra en el número actual, es un ganador

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