Hay muchos elementos de apuestas deportivas en Internet, pero debido a razones regionales, los diferentes lugares pueden llamar a los deportes de manera diferente. Para obtener más información, consulte la siguiente explicación.
Yo atesoro/doble color
Un tesoro, o doble, es una apuesta a dos selecciones de diferentes eventos. Para que la apuesta gane, ambas selecciones deben adivinarse correctamente, y las ganancias de la primera selección se reintroducen en la segunda selección.
P.ej:
Liverpool vencerá al Arsenal. RedMarauder ganará el Grand National.
Para ganar, tanto Liverpool como RedMarauder deben ganar al mismo tiempo para ganar el premio.
apuesta simple/ganador
Una apuesta simple o una victoria es una apuesta en una selección. En el caso de un pago, el artículo de apuesta que ha seleccionado debe ganar para que el cliente gane las ganancias.
P.ej:
Liverpool vencerá al Arsenal.
Si un cliente apuesta por el Liverpool, el Liverpool debe ganar.
tres cuerdas uno
Triple es una apuesta que involucra tres selecciones en diferentes eventos. Para que la apuesta gane, todas las selecciones deben adivinarse correctamente y las ganancias de la primera selección se reinyectan en la segunda selección y luego en la tercera.
P.ej:
Liverpool vencerá al Arsenal. RedMarauder ganará GrandNational.
Para ganar, Liverpool, RedMarauder y Los Angeles Lakers tienen que ganar.
cuatro cuerdas uno
Fourfold es una apuesta que involucra cuatro selecciones en diferentes eventos. Para que las apuestas ganen, todas las selecciones deben adivinarse correctamente. Las ganancias ganadoras se reinyectan en selecciones posteriores.
P.ej:
Liverpool vencerá al Arsenal. RedMarauder ganará el Grand National. ¿Los Ángeles Hus ganará el título de la NBA? Australia gana el cricket 2005
Para ganar, Liverpool, RedMarauder, Los Angeles Lakers y Australia tienen que ganar.