Para ser honesto, pensé en terminar este artículo antes y comenzar más tarde, porque todavía es bastante difícil organizar un artículo así, y siento una especie de miedo a que se rían de mí. Pero no importa qué, todavía comencé a escribir este artículo hoy. Escribir un método es un trabajo duro, pero nunca agradecido porque no puedo escribir un método ganador. Los amigos que encuentren una forma preparada de ganar definitivamente se sentirán decepcionados y disgustados. Pero el juego es un juego de ingresos negativos, ¡qué difícil es obtener ganancias! Cada método tiene sus condiciones de ráfaga inherentes, que analizaré una por una. Toda la estrategia se determina en torno a los dos factores de riesgo y tasa ganadora, y también se basa en estos dos factores para seleccionar el mejor plan. Todos estos estilos de juego los formo en combate real, y luego programo una gran cantidad de pruebas para detectar su rendimiento y las condiciones de explosión. No los nombré en absoluto. Esta vez los nombré por separado. Algunos de ellos pueden ser similares a los estilos populares de juego en línea, lo siento. Hay demasiados planes de combate.Después de todo, he trabajado duro en DC durante N años, por lo que es imposible ser exhaustivo. A continuación se presentan algunas de las tácticas que uso con más frecuencia.
1. Vaya directamente a Huanglong.
De todos mis enfoques, este es uno de los más varoniles, el más masculino. Pero todo tiene ventajas y desventajas, y cuanto más difícil es el juego, más fácil es que te dañen. El funcionamiento de este estilo de juego es así, comenzando con un código básico y comenzando la estrategia de apuestas ascendentes inmediatamente después de perder, con el objetivo de aprovechar un punto de quiebre de la tasa ganadora y devolver todos los fondos. Pero este método no es una línea directa, ni es una victoria, ni una derrota, aquí no hay un concepto de victoria o derrota, una vez que se activa, inevitablemente avanzará hasta lograr la meta. Independientemente de la victoria o la derrota, la apuesta nunca caerá hasta que se logre el objetivo. Ejemplo: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 20. . . . . . Usualmente arreglo 38 manos, 38 manos no mejoraron, me rindo. Este es un plan que debe ser planeado con anticipación, el propósito del plan es el uso efectivo del principal y la capacidad de pago. Los factores considerados son el capital, el límite de bonificación y la tasa de ganancias. La diferencia entre las apuestas se ajusta de acuerdo con sus propias suposiciones. Cuanto mayor sea la diferencia, mayor será la capacidad de retorno al capital, pero peor será la capacidad de lucha. De lo contrario, la capacidad de retorno al capital se vuelve más pequeña y la capacidad de el retorno es más fuerte. Usé este método en la batalla real de rueda/disco que publiqué la última vez, y las apuestas en ese momento eran 50, 150, 200, 250, 250. Los amigos interesados pueden ir a verlo.
Hay varias variantes de este método, que se describen a continuación.
1. Pierda al principio, no aumente la apuesta y, después de ganar una mano, actualice la apuesta y continúe ejecutando. La ventaja es que si te encuentras con una gran racha de pérdidas al principio, puedes ahorrar una cantidad considerable de balas y guardar una fuerte fortaleza financiera para el ataque de seguimiento, que es un poco como la estrategia de distribución de aptitud física en las artes marciales. competiciones Esta variante también está incluida en mi anterior explicación práctica, si te interesa puedes leer mi post. La formación es -1,-1,-1,-1,-1,,,,,+1,+2,-3,-4.. . . . . . Sigue golpeando. En comparación con el cuerpo principal, la capacidad de volver al original es un poco más débil, pero puede evitar la gran matanza a favor del viento cuando comienza. También puede avanzar cuando gana dos manos, y los fondos serán más fluidos, pero no es propicio para robar oportunidades rápidamente.
2. Si gana a mitad de camino, no suba la apuesta. Esta variante es similar al efecto anterior, es decir, después de ganar, la apuesta se empuja plana, y después de perder, se avanza. Para amigos con problemas de corazón, puedes probar esto. La formación es -1, -2, -3, -4, -5, +6, +6, -6, -7, +8, +8. . . . . . Su ventaja es que la capacidad de juego es aceptable y la apuesta no perderá en una posición alta. Cuando hay mucho en juego, las ganancias y las pérdidas pueden compensarse, y las ganancias en exceso pueden compensar las pérdidas bajas. Cualquier método requiere cierto soporte de tasa de ganancia.Si la tasa de ganancia es demasiado baja, por supuesto, no hay forma de retroceder. Se pueden obtener participaciones de capital de alrededor del 42%.
3. Negativo y empate, gane y actualice. La formación es -1, -1, -1. . . . +1, +2, +3.. . . . . La ventaja es que la capacidad de volver al original es fuerte y la capacidad de luchar es aceptable. La desventaja es que cuando la racha ganadora es demasiado pequeña, la apuesta aumenta rápidamente, pero la ganancia no puede compensar de manera efectiva la mano perdedora. El camino de ganar y perder de saltar después de ganar una mano aumentará más rápido, así que presta atención para evitarlo. Significa que cuando el camino ganador y el perdedor saltan juntos (una victoria y múltiples pérdidas), se deben llevar a cabo las transiciones de matriz necesarias.
4. Las victorias y las derrotas están empatadas. La formación es -1, -1.. . . . +1, +2, +2, +2, si gana, la apuesta se actualizará, pero la apuesta no se actualizará, y la altura de la apuesta se mantendrá hasta que el nivel actual pierda una cierta cantidad de manos. actualmente gana una mano, la apuesta se actualizará. Esta variante tiene la capacidad de lucha más poderosa, pero al mismo tiempo, la capacidad de retorno al capital no es demasiado fuerte. Una solución es aumentar la diferencia entre las apuestas. Siempre que el porcentaje de victorias regrese ligeramente, es un aterrizaje exitoso.
Hay un total de 9 variantes que uso comúnmente. Debido a limitaciones de espacio, presentaré estas variantes por el momento. De hecho, hay muchas más. Puede usar su cerebro y desarrollar libremente métodos que sean más adecuados para usted. . Inserta una oración aquí, no importa cuál sea la variante, nunca dejará rastro. Mientras domines sus características y te familiarices con su desempeño, no tendrás mucho espacio para pensar cuando estés peleando, al igual que un espadachín, cuando estés en duelo, no lo pensarás más, todo es una respuesta instintiva como un reflejo condicionado, la premisa es que debes estar muy familiarizado con el estilo de juego, y realmente lograr lo que quieres.
2. Acoso continuo.
Es una estrategia utilizada cuando el camino de ganar y perder cambia con frecuencia. El método es avanzar en caso de pérdida, retroceder en caso de victoria, avanzar hasta tres movimientos, retroceder hasta un movimiento e inmediatamente volver a la posición alta. Apuesta con 1, 2, 3. Cuando no pueda tener éxito, tenga cuidado con las pérdidas prolongadas y cambie las formaciones a tiempo. Hay tantas variantes.
1. Salte del cuerpo principal, avance negativamente y baje bruscamente. Este estilo de juego se puede ver en muchas de mis publicaciones de combate reales. Como -25, + 125. Esta es solo una mano, si no tiene éxito, debe correr y usar otros métodos para destruir esta pérdida. También hay estrategias como +200 y -50. Cuando es difícil ganar una racha, es necesario utilizar este método para maximizar las ganancias. Si el camino ganador sigue siendo el mismo, puedes continuar hostigando así hasta que el oponente cambie de forma.
2, contenerse y luego salir. -1, -1, -1, -2, +5.. . . Es un acto similar a un ataque furtivo diseñado para matar de un solo golpe. La intención original de usar este método es que si usamos "Straight to Huanglong" en la parte anterior, la apuesta debe ser -1-2-3-4, y se perderán un total de 10 unidades de apuesta, así que ahora han adoptado esta después de la táctica, la parte anterior solo perdió 5 unidades de apuesta, por lo que esto sienta las bases para una apuesta directa de 5. Las pérdidas consecutivas anteriores de pequeñas apuestas, este tipo de éxito también es un signo de buena suerte, no sientas mala suerte. Si usa "Straight to Huanglong", ya hay -10 en el frente, y ahora es solo -5, y puede pagar toda la línea con una mano, lo que ya es una gran ventaja. Dado que este estilo de juego solo golpea una mano, todavía se clasifica como "acoso continuo".
3. Retroceder para avanzar.
Este es un método ganador de sangría negativa, la formación es -5, -4, -3, -2, -1, -1. . . . . +1, +6. . . . . El talón de Aquiles es una victoria y más derrotas, si fallas dos ataques consecutivos, debes forzar una conversión y no enredarte. También hay muchas variantes, reflejadas principalmente en cómo retirarse y cómo entrar. No se enumeran uno por uno. Si no retira todas las manos cuando retira, puede elegir retirar 2 manos una vez, o retirar una vez 3 manos, y puede agarrarlo de manera flexible según el capital y la tasa ganadora. Al ingresar, no puede alcanzar una posición alta de una vez, también puede jugar en la posición media y luego, en función de la mediana, puede ascender gradualmente. También se puede basar en la mediana y empujar con una apuesta justo por encima de la mediana.
4. Supervivencia cortando la cola.
Hay momentos en que falla cualquier método, y cuando falla cualquier método, se puede usar este método. Como sugiere el nombre, es lo mismo que un gecko corta su cola cuando se encuentra con un ataque. El corte es para sobrevivir, no sin la cola. Primero la supervivencia, luego la cola, este es el propósito. Después de la falla, el método actual ya no se puede usar, o si continúa amenazando demasiado al principal, se debe obligar a cortar y encontrar otra forma. La falla después del descanso no se cancela, sino que se registra temporalmente en la cuenta. Cuando llegue el momento, se reiniciará, o cuando el principal pueda continuar nuevamente, se volverá a escribir. El uso de este método es un poco difícil debido a problemas cognitivos. A menudo escucho a mis amigos quejarse de que al comenzar un cable recto de alimentación negativa, la apuesta se jugó bastante alta, pero el cable se desconectó, lo que provocó que se interrumpiera. Lo que digo es que no importa cuándo juegues de qué tipo, la tasa de ganancias no cambia, puedes volver a ingresar cuando te desconectes y luego jugar de nuevo, ¿cuál es la diferencia? Alguien dijo que si seguía adelante, podría ganar esa mano y hacer la apuesta. Pero, ¿y si sigues adelante, no puedes salir de ahí y te enfocas en una situación que sigue aumentando? ¿Tienes? A menudo he apostado sin éxito, pero he evitado que sucedan este tipo de cosas. Por lo tanto, no se obsesione con si está jugando constantemente una gran ruta, siempre y cuando apueste por ello. Esta es mi opinión.
Quinto, quiero encubrir.
Cuando el juego progresa a una cantidad considerable, la tasa de ganancias finalmente se equilibrará. En rigor, el llamado “querer tapar y develar” ya no es un cable, sino toda una estrategia. Todas las manos negativas fueron suprimidas por una mano ganadora más grande, al menos un empate. Este es el nivel más alto que Dubo puede alcanzar. Para todas las pérdidas, las ganancias correspondientes se pueden encontrar en la situación general Esta no es la correspondencia en la tasa ganadora, sino las apuestas. Por ejemplo, si hay una mano de -10 en la situación general, en la situación general, debe poder encontrar una mano de +10 o +11 para ganar y destruir la mano negativa para compensarla. Este método no se puede lograr con la memoria en funcionamiento y debe usar algunos medios auxiliares, como software, grabación práctica, etc. Este método enfatiza el todo en lugar de centrarse en una parte. Ya sea que juegue durante un día, un mes o un año, en este punto de quiebre de todas las instancias de 50 % de tasa de ganancias, debe lograr lo anterior. Solo cuando la tasa de ganancias sea del 50%, el cable cancelará el reinicio. Tenga en cuenta que no hay énfasis en la continuidad. Debido a limitaciones de espacio, solo hablaré de un prototipo básico a continuación.
Cuando el inicio es negativo, suponiendo -5, si los fondos lo permiten (al menos 300-500 yardas), toma 10 y gana, entonces la ronda termina; si es negativo, toma otros 10, si es negativo, toma 10 . . Hasta que gane una mano de 10, se compensará el -5 anterior, luego juegue 15 o 20. Por cada mano ganadora, el -10 anterior se eliminará hasta que regrese el principal, si el -10 anterior se compensa por completo, y el nuevo -15 Hay varios más, y el principal no vuelve, luego vuelve a jugar 25, y borra el anterior -15. . . . . . proceder en secuencia. . . . . . Este es un prototipo. Por supuesto, no se puede usar directamente. De acuerdo con este método, será destruido por una ola de desventaja tarde o temprano.
Si ganas al principio, te retirarás un poco. Si pierdes, tendrás uno positivo y otro negativo. La ganancia está en la mano, la tasa ganadora no es rentable y has ganado dinero. Si gana la retracción, la apuesta avanza. +5-4+5+6.. . . . . hasta negativo. Entonces, ¿qué harás después de perder mucho dinero? Hay dos opciones: una es ocultar esta mano perdida en la victoria anterior y no traicionarlo más. Como +5-4+6+7-8. De hecho, estos cinco movimientos pueden verse como -6-6+6+6+6. Es decir, ganaste una mano +6. ¿Qué hacer a continuación? Creo que todo el mundo entiende. Esta también es una habilidad básica para convertir apuestas, no te fijes en esta mano -8, de hecho, ya has ganado, ¿verdad? A continuación, jugamos una mano de 5. Si perdemos, ganaremos 3 y ganaremos 1 para terminar la batalla.
Originalmente, mi atención no estaba en presentar el estilo de juego, sino en cómo cambiar la formación durante la ejecución del estilo de juego, es decir, cómo alternar entre varios estilos de juego, pero este artículo ha estado en y fuera por muchos días. Se formó el día 24, y después de algunos borradores fáciles, me atreví a sacarlo para conocer gente. También es bastante difícil. Además, debido al espacio limitado, abriré una discusión especial. ¡La próxima vez!