Hay una regla no escrita de "puntos legales" en los casinos. Durante cada concurso entre el banco y el inactivo, cada área debe obtener al menos dos cartas y un máximo de tres cartas, y el casino considera sus puntos totales como los "puntos legales" del área.
Este artículo estipula:
1. Los puntos de cada tarjeta obtenidos del banco y la tierra ociosa se denominan "puntos de tarjeta pequeña".
2. Los puntos que aún deben jugarse se denominan "puntos de transición" al sumar las dos cartas de tierra bancaria y tierra ociosa.
3. El "punto legal" del total de dos o tres cartas en el banco y la tierra inactiva se denomina "punto de tarjeta grande". Aquí hay dos ejemplos de ganar y perder:
Ejemplo 1: En un nuevo bote de cartas, en el primer concurso entre la banca y el jugador, el jugador obtiene 1 punto (pequeño punto de carta) y una carta que obtiene 8 puntos (pequeño punto de carta), y las dos cartas suman hasta 9 puntos (punto alto de la carta) ). El crupier obtiene 4 puntos (puntos de cartas bajas), 6 puntos (puntos de cartas bajas) y las dos cartas suman 0 puntos (puntos de cartas altas).
Ejemplo 2: en una nueva bota de cartas, en el primer concurso entre el banquero y el jugador, el jugador obtiene un macho (punto de carta pequeña), y una carta obtiene 4 puntos (punto de carta pequeña), y las dos cartas suman a 4 puntos (punto de transición) ). El banquero obtiene un macho (punto de carta pequeño), uno obtiene 6 puntos (punto de carta pequeño) y las dos cartas suman 6 puntos (punto de transición). De acuerdo con las reglas, la tierra inactiva debe ganar cartas, y el jugador gana 7 puntos (los puntos de las cartas pequeñas), y las tres cartas en la tierra ociosa suman 1 punto (los puntos de las cartas altas). Según las normas, el banquero también debe ganar la carta: el banquero gana una carta de 4 puntos (el punto de la carta pequeña) y las tres cartas suman 0 puntos (el punto de la carta alta).
En los dos ejemplos anteriores, el jugador del banquero es abrumadoramente capaz de aceptar el primer fracaso, pero no el segundo. En el Ejemplo 2, algunos jugadores tuvieron calambres faciales cuando obtuvieron la última carta (4 puntos) y, en un ataque de ira, arrojaron las cartas en una bola al personal del casino que repartió las cartas. Esta metedura de pata de los jugadores se debe a su mala preparación psicológica y falta de comprensión del proceso operativo de hacer "puntos legales" en los casinos, causado por la confusión, etc.
En una palabra, deberíamos tener la siguiente comprensión de los puntos sobre el terreno en el pueblo y las áreas ociosas:
Baccarat One Boot se compone de 520 naipes con 10 tarjetas de pago como equipo de juego. Los "puntos legales" de la banca y del jugador en la mesa están determinados por la suma de varios "puntos de cartas pequeñas". ”, debe entenderse como: el número de cartas de póquer en baccarat está compuesto por 168 (84 para el banquero y 84 para el jugador) “puntos de cartas grandes”. En cuanto a la estructura interna y el proceso de combinación de los "puntos de cartas grandes", a los jugadores no les debería importar. Debido a que estos "puntos de cartas grandes" existen objetivamente antes de la apertura de la mesa, pero el casino permite que los jugadores los vean a simple vista a través del proceso de visualización de cartas, lo que agrega algo de estimulación sensorial y de juicio de Dubo a los jugadores, y agrega algo de Dubo simplemente divertido. Entusiasme a los jugadores ganadores y desaliente a los jugadores perdedores. Los jugadores consumen energía física (energía) ya sea que estén emocionados o deprimidos. Por lo tanto, esta emoción y diversión solo son perjudiciales para los jugadores, no beneficiosas, y solo consumirán la energía limitada de los jugadores en vano.
Lo que quiero explicar aquí es que los jugadores se emocionarán cuando ganen y se deprimirán cuando pierdan. Esta es la naturaleza humana y una reacción normal de los seres humanos. Los jugadores que han dominado lo esencial de "puntos legales, puntos de cartas grandes" también se emocionarán o deprimirán cuando aparezca el resultado final y también consumirán su propia energía, pero ya no desperdiciarán su energía limitada en el proceso de verificar las cartas. !
Como jugador que ha dominado los aspectos esenciales de los puntos de cartas grandes/puntos legales, debe reconocer y aceptar todas las permutaciones (la banca gana al jugador o el jugador gana a la banca y el estado), 0 puntos a 9 puntos o 9 puntos a 0 puntos Sí, puedes aceptarlo con calma. De ahora en adelante, no debería haber una psicología anormal ni un comportamiento metedura de pata en el que hayan aparecido los jugadores del ejemplo 2 anterior.
En el juego entre el banquero y el jugador, el casino no utiliza un juego simple de una sola carta, sino un juego complejo de dos o tres cartas. Calcula de forma matemáticamente fija. Sin embargo, este complejo método de competencia no puede destruir la proporción entre el banquero y el jugador en las diez cartas de zapatos, asegurando así que el 50% de la estructura general del baccarat no se dañará.