Lo siguiente es parte de mi experiencia en juegos de Texas Hold'em para jugadores pequeños (menos de 6 jugadores) en el casino .
Aquellos que realmente quieran mejorar sus habilidades de póquer deben adaptarse al juego de mesa con manos pequeñas, porque en cualquier juego, la mesa comienza a llenarse.A medida que los jugadores se eliminan gradualmente, la cantidad de personas se vuelve cada vez más pequeña.Después del flop y así sucesivamente, el juego debe cambiar. Si juegas bien en la mesa de manos pequeñas, ganarás mucho dinero, especialmente en la mesa ordinaria de manos diez. Después de que algunos jugadores se van, otros todavía tienen la mente fija y juegan Texas Hold'em de acuerdo con la mesa de diez manos. estrategia de mesa de manos, y te has dado cuenta de que en este momento debes cambiar tu estrategia, y tendrás una gran ventaja y marearás a tu oponente.
El punto principal es: la mano inicial puede ser más flexible que 10 personas, ¡pero debe ser "feroz"! ¡Hay impulso! Se pone especial énfasis en juzgar a los oponentes y farolear cuando existe la posibilidad, especialmente en robar las ciegas grandes y pequeñas. Si siente que su oponente no tiene cartas, debe subir y volver a subir. Analizar oponentes requiere experiencia y sentimiento. Por lo tanto, aunque la plataforma de 6 personas gana dinero rápidamente, ¡no es adecuada para que jueguen principiantes!
Jugando 1/2 mesa de 6 jugadores, aunque es un juego pequeño, si puedes aprovechar la debilidad del oponente y aprovecharla mucho, ganarás dinero muy rápido. Después de que seas hábil, la fluctuación es muy pequeña y muy pequeña. A diferencia de un gran juego como 20/30, aunque ganas mucho, pero la volatilidad es alta, el riesgo es alto y la ganancia no es tan estable como jugar un juego pequeño.
Cada vez que juego en una mesa de 1/2, de 6 manos, normalmente solo aporto $20 a la mesa al principio, para probar si la mesa es adecuada. La razón es: siempre que haya una oportunidad, las primeras manos serán muy agresivas, para lograr el efecto de controlar el juego y hacer que los demás me tengan un poco de miedo. Si se puede lograr este paso, generalmente será ser suave en el futuro, robar las ciegas grandes y pequeñas. La tasa de éxito de la apuesta aumentará considerablemente, porque otros piensan que es demasiado laborioso y aburrido competir conmigo por las ciegas grandes y pequeñas, y otros no se atreven a farolear. fácilmente. Cuando otros son agresivos, es fácil para mí juzgar la fuerza de su mano y evitarme a mí mismo. En una pérdida, si siente que no gana, debe retirarse a tiempo para reducir sus pérdidas.
Si llego a una mesa y no puedo controlar la situación, los $20 desaparecen rápidamente, significa que la mesa no es para mí (es decir, aquellos oponentes que no son para mí, dead call o más agresivos que yo, No puedo ganarlos fácilmente), cambiaré la mesa y encontraré un lugar que me convenga y prospere en mí.
Análisis de los puntos básicos de la mesa pequeña (mesa con menos de 6 personas):
uno. La mano inicial es más flexible que la etapa de diez hombres.
1. Debido a que hay menos jugadores y menos personas, la ronda será redonda pronto. Si el juego es demasiado apretado, las ganancias pueden no ser suficientes para compensar las ciegas grandes y pequeñas.
2. Debido al pequeño número de jugadores, la calidad de las manos iniciales del oponente también es inferior a la de la mesa de diez manos y, a menudo, es posible ganar solo con un as. Algunas cartas que deben colocarse (FOLD) en la mesa de diez manos pueden tener que subirse (RAISE) en la mesa de menos manos.
dos. ¡Golpear duro!
1. Debido a la pequeña cantidad de personas, después del flop, es posible que la fuerza de la mano de todos no mejore. Por ejemplo, después del flop, nadie es un par. En este momento, si quien apuesta primero (APUESTA), quien tiene la mayor cantidad de apuesta (es decir, quién es el más agresivo), entonces él tendrá la ventaja, a menudo obteniendo todo el bote (POT) directamente después del flop.
2. Si el oponente tiene 2 cartas individuales (no un par) antes del flop, la probabilidad de que haga un par después del flop es de aproximadamente 1/3. No se puede hacer 1 par, si eres lo suficientemente feroz, tienes un oportunidad de llevarse el bote. E incluso si él obtiene 1 par en el flop, es igualmente probable que usted mejore su mano y aún tenga la oportunidad de ganar.
3. Cuando eres agresivo, tienes una ventaja en el impulso, y es fácil tener éxito en farolear, especialmente si a menudo puedes robar las ciegas grandes y pequeñas (STEAL BLIND).
4. En una mesa pequeña, siempre que juegues, generalmente es necesario subir y volver a subir antes del flop.
Tres. El oponente ideal en la mesa de póquer es alguien estricto y conservador.
Tus oponentes son selectivos y puedes robar fácilmente sus ciegas grandes y pequeñas. El oponente juega de forma conservadora y no es agresivo, cuando no toma la iniciativa para atacar, sabes que su mano es débil y puede usar "agresivo" para ganar el bote. Cuando se vuelven agresivos, sabes que deben tener una buena mano, y es fácil poner una mano para que no puedan ganar tu dinero.
cuatro El valor de las cartas altas y los pares aumenta, y el valor de las cartas conectadas del mismo color disminuye.
1. En una mesa con menos manos, debido a que hay menos jugadores, y en comparación con una mesa de diez manos, todos jugarán de manera más agresiva, por lo que aquellas cartas que están conectadas con el mismo color y necesitan ganar un color o una escalera, su valor se reduce considerablemente, porque necesita invertir mucho dinero en las apuestas, pero no hay muchos jugadores llamando, y la relación de probabilidades es generalmente muy baja. Incluso si gana, no ganará mucho. Si no Si no ganas, perderás mucho. Mira, no vale la pena. Entonces, las cartas del mismo color que están conectadas entre sí valen menos.
2. Por el contrario, aumenta el valor de las manos grandes y los pares. Por ejemplo, en una mesa de 10 manos, tienes 4?4?, y si no hay un trío de cuatros después del flop, y no hay posibilidad de una escalera, entonces normalmente pones tu mano. Pero en una mesa de Texas Hold'em menos concurrida, puede subir antes del flop y, a menudo, solo quedan 2 jugadores después del flop, y un par de cuatros puede ganar. Si el oponente tiene J?10?, hasta el límite del río (RIVER), la probabilidad de que pueda hacer un par es del 50%, y si eres lo suficientemente feroz, antes de llegar al límite del río, ya has empujado al oponente. lejos y ganó el bote.
Se puede ver que en el caso de 2 sencillos, 4 4 tiene un 57% de posibilidades de ganar, J 10 tiene un 55,4% y 44 tiene ventaja sobre J10.
3. Comience con QJ.Después del flop, si es QK y 4 en la mesa de 10 jugadores, solo tiene 1 par de reinas y es posible que no gane.Puede haber jugadores que tengan 1 par de reyes. Pero en 5 manos, sus probabilidades de ganar con 1 par de reinas solo aumentan considerablemente.
4. El valor de A aumenta. Un 2 es basura en 10 manos y básicamente debe desecharse antes del flop. Sin embargo, en la mesa de menos jugadores, A2 tiene una ventaja de 6:4 sobre KQ, pero si juegas lo suficientemente agresivo, con A2 contra KQ, la tasa de ganancias puede llegar a más del 60 %. Tienes 2/3 de posibilidades de ser la mejor mano antes del flop, e incluso si tu mano no mejora después del flop, puedes jugar agresivamente porque todavía tienes 3 victorias (OUTS) no contabilizadas, es decir, 3 Ases, todavía puedes apostar, y tu agresividad puede permitir que tu oponente ponga cartas. Y solo con conseguir el as en el river, es posible que puedas ganar.
Es fácil ganar dinero si juegas bien al poker, pero esta técnica requiere la acumulación de tiempo y experiencia, y es imposible lograrlo de la noche a la mañana.