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Matar al estilo Zhuang Jiu - Habilidades de lectura para discapacitados asiáticos

1. El antiguo pozo no se agita: la bandeja de agua estancada.

Qué es un plato de agua muerta, es decir, desde el plato de apuestas, desde el principio hasta el final o desde el plato de apuestas o desde un cierto período de apuestas fuera de horas punta, el nivel del agua se mantiene en el plato superior e inferior ultra- agua alta (por encima de 1,05) y agua ultrabaja (por debajo de 0,8) no ha cambiado. Este tipo de placa se denomina placa de agua muerta.En términos generales, más del 90% de los casos son de agua ultrabaja.

Condiciones previas:

(1) Debe ser agua ultra alta y agua ultra baja.

(2) Debe permanecer sin cambios desde el principio hasta el final, especialmente en el escenario de la escena, no debe haber un impacto en el nivel del agua.

Ejemplos relacionados:

(1) Messina VS Inter de Milán, 0,8 empate/mitad 1,05

(2) Brescia VS Inter de Milán, 1.05 empate 0.8

(3) Noruega VS Italia, 0,775 empate/mitad 1,125

(4) Lecce VS Parma, 0,75 empate/mitad 1,15

2. Matar con un solo golpe: sellar la placa del cuchillo

Si el repartidor cierra la orden y luego la vuelve a abrir, seleccionará directamente el resultado del cambio.

Condiciones previas:

(1) Hay una situación en la que el crupier cierra la orden.

(2) Hay temas y situaciones de discapacidad muy simples y directos.

(3) Después de que el comerciante abrió el mercado, hubo un cambio evidente en el mercado.

Casos relacionados:

(1) Atlanta VS Messina, el set inicial estaba empatado y la segunda mitad/un set estaba cerrada. Resultados 2:1.

(2) Lecce VS Parma, el empate inicial fue empatado, y después de que se cerró el juego, fue empatado/semi-agua alta, y el resultado fue 3:3.

3. No es una pérdida caminar por el mercado: placa escalonada.

El hándicap escalonado se refiere a mantener el estado escalonado de todos los hándicap asiáticos desde la apertura del hándicap asiático, especialmente tres horas antes del punto de salida, como algunas empresas que abren aguas planas/semi-altas y algunas empresas que abren un cuadro. con agua ultrabaja. Si algunas de estas empresas tienen una situación de liquidación y otras empresas tienen una situación de media carrera, y el número de empresas es del 50%, el resultado debe apuntar hacia el lado de la liquidación y es probable que sea como resultado de la liquidación. Por ejemplo, si algunas compañías ofrecen una bola/qiubi de agua ultra alta y la otra parte ofrece una bola de agua ultra baja, entonces deben vender la apuesta y es probable que sea 1:0.

Condiciones previas:

(1) Los discos escalonados deben existir y mantenerse durante un largo período de tiempo.

(2) Debe mantenerse hasta que el lugar aún esté al tresbolillo.

(3) Debe haber soporte de agua ultra alta y agua ultra baja.

(4) El número de sociedades escalonadas no podrá ser inferior a tres.

Ejemplos relacionados:

(1) Trom VS Lean, extracción/mitad de agua ultra alta, empate en agua ultra baja, el resultado es 0:0.

4, el remanso es ligeramente lánguido - placa de alta presión.

Si originalmente era una bandeja de agua estancada, pero el nivel de agua del lado de agua ultra alta fluctúa y cambia en el lugar, especialmente si el nivel del agua del lado de agua ultra alta cae levemente, entonces el 80 % de los niveles de agua pueden estar en el lado de la marea alta.

Condiciones previas:

(1) Debe ser agua ultra alta y agua ultra baja.

(2) Debe permanecer sin cambios desde el principio hasta el final, pero el nivel del agua fluctúa o cambia en la etapa del campo, especialmente cuando cae.

Casos relacionados:

(1) Jóvenes alemanes VS Jóvenes chinos, el hándicap es 1.025 nivel / medio 0.775, el lugar se convierte en agua, el resultado es 2:3, el dolor en mi corazón.

(2) Manchester City VS Liverpool, el hándicap fue de 1,05 y el empate fue de 0,80, y el resultado fue 2:1.

5. Saltar hacia adelante: disco de rana, mercado alcista, mercado bajista.

Si hay tres cambios frontales en el proceso de cambio de disco, los materiales se obtendrán directamente en tres casos.

Condiciones previas:

(1) Debe haber tres o más cambios.

(2) Es necesario distinguir si se trata de un cambio sobre el terreno o de un cambio no sobre el terreno.

Casos relacionados:

(1) Norwich VS Manchester United, al set inicial se le asignó un gol/qiu y medio, y al set de puntos se le asignaron dos goles/dos goles y medio, el resultado fue 2:0.

(2) Udine VS Roma, el hándicap inicial en el hemisferio (originalmente un empate), y un hándicap en el lugar, el resultado es 3:3.

(3) Bayern VS1860, el hándicap inicial es un gol/qiu y medio, y el punto es un empate/medio, el resultado es 0:1.

6. Forzar la vida o la muerte: matar el plato principal.

Si el equipo local es un equipo fuerte, y el equipo visitante es un equipo débil, y el tema del equipo visitante no es particularmente fuerte, el precio inicial dará hemisferio o agua plana/media alta o agua llena, y mantendrá un largo período de tiempo durante el período pico de apuestas Después de un período de tiempo, más del 75% se agotará.

Condiciones previas:

(1) Los principales fuertes y los débiles.

(2) El equipo de casa consigue que el nivel del agua esté por encima de la pleamar en el set inicial.

(3) No hay un tema obvio para el equipo débil.

(4) El agua alta del equipo local debe mantenerse durante un período de tiempo.

Casos relacionados:

(1) Sampdo VS Atlanta, el precio inicial era 1.05 Hemisphere 0.80, y el resultado fue 1:2.

7, la dirección opuesta - disco inverso.

Para una o más empresas principales, el mercado inicial y el mercado de apuestas abren mercados completamente opuestos (excepto el mercado de empate), la siguiente parte después del mercado.

Condiciones previas:

(1) Mercados abiertos por las principales empresas.

(2) Las cuotas no se convierten al mercado, sino al mercado directo.

(3) Debe ser una comparación de la oferta inicial y la oferta de apuesta.

Casos relacionados:

(1) Bologna VS Brescia, la oferta inicial es empate/mitad, el juego de apuestas es empate/mitad, el resultado es 0:2;

(2) Charlton VS Crystal Palace, el set inicial es empate/mitad, y el juego de apuestas es empate/mitad, el resultado es 2:2;

(3) Southampton VS Manchester United, el set inicial es un empate/mitad, y el set de apuesta es un empate/mitad, el resultado es 1:2.

8. Exploración de aguas profundas - disco de aguas profundas. Adjunto: La placa de aguas poco profundas no se explicará en detalle debido a su baja tasa de aciertos.

Cuando las empresas de todos los tamaños abren uniformemente las probabilidades del fuerte equipo local a dos y medio/tres goles o más (tenga en cuenta que debe ser mayor que los dos y medio/tres goles), generalmente el 80% de las probabilidades pueden ser colocado La razón es que la brecha de fuerza es demasiado grande.

Condiciones previas:

(1) La desventaja debe ser muy profunda.

(2) generalmente comparecen en el tribunal local. Lejos se puede seguir adecuadamente.

9, muy diferente - disco extraño.

En el mercado inicial, cuando el mercado asiático está un nivel por encima o por debajo del mercado europeo, y es muy diferente del mercado esperado por el jugador, generalmente se puede seguir directamente desde el siguiente plato. Por supuesto, este artículo solo tiene un 70% de posibilidades.

Condiciones previas:

(1) El mercado asiático abrirá un nivel más alto o un nivel más bajo que el mercado equivalente europeo.

(2) Hay una diferencia con nuestro mercado esperado.

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