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La forma básica de ver el mercado: el método de diferencia de pérdida

En primer lugar, dos puntos:

1. El pago se basa en Macao y Jinbao . Si ninguna de las empresas cierra, se basará en Mingsheng y Suncity .

2. Este método es un método más común y fácil de entender, y solía ser más profesional y especial. Aunque el método de punto caliente tiene una tasa de aciertos más alta, el método utilizado es relativamente complicado y no haré inferencias. aquí.

Los métodos básicos del método de la diferencia:

El primer paso - identificación de la situación real:

Identifique el registro más reciente del equipo. Se divide en varias partes.

(1) El récord contra equipos aguas abajo.

(2) Récords contra equipos de nivel medio.

(3) El récord contra equipos aguas abajo.

Generalmente, se obtiene una tendencia de fuerza relativamente general al comparar los registros de las últimas seis rondas.

El segundo paso - juicio del tipo de disco:

Determine si la apuesta es una apuesta de fuerza o una apuesta de tentación.

Nota: Publicaré una explicación especial para el método específico de determinar la placa de fuerza.

El tercer paso - identificación del sujeto:

Decida qué lado es beneficioso para los temas de mercado alto y bajo.

(1) Si hay un rompecabezas de tambores, generalmente una fiesta tiene un tema similar, es probable que la fiesta con un tema similar se convierta en un punto caliente.

(2) Si se trata de un mercado fuerte, generalmente es el que tiene el tema dominante el que tiene la ventaja, y es fácil convertirse en un punto caliente.

Nota: Al juzgar el tema, el juicio en el primer paso debe tomarse sin cuidado y no puede ser objetivo.

Nota: La categoría de identificación del sujeto se explicará detallada y detalladamente más adelante.

El cuarto paso - identificación de la dirección de generación de calor:

Después de juzgar de acuerdo con los siguientes temas, si la fiesta acalorada va a la marea alta, o va a la marea baja y las probabilidades no cooperan, no es algo bueno. Y mantén agua media-alta o agua alta, o mantén agua media-baja, o ve a agua baja o sube y las probabilidades se besan

Juntos, es beneficioso.

La razón es:

1. Si se calienta la parte calentada, se debe evitar la entrada de fondos cambiando sucesivamente la compensación, cambiando el agua y manteniendo la consistencia.

2. Si la parte calentada no se calienta, debe mantenerse en un nivel de agua medio o bajo y, con la cooperación de las probabilidades, mantener la paz.

3. Si la parte caliente se ha quedado varada en el agua media-alta o agua alta, en lugar de ir a la agua media-alta o agua alta, significa que el repartidor es la parte fría y caliente, y solo las probabilidades lo respaldan. , que también es beneficioso.

Paso 5 - Discriminación de Descuentos:

Identificar las condiciones de compensación en el acto.

1. Si la compensación final se alcanza después del proceso de cambio de agua, es ventajoso que la parte calentada esté en agua media o agua baja.

2. Si el agua no se cambia a través del proceso, aunque el precio al contado es constante, pero la parte calentada tiene poca agua desde el principio, la parte calentada tiene una ventaja.

3. Si el precio de la oferta no coincide, la parte acalorada (que generalmente aparece como la oferta más alta en este momento) tiene ventaja.

Paso 6 - Inspección y Juicio:

Después de que se complete el juicio de placas de Australasia mencionado anteriormente, mire la comparación de las pérdidas de placas de Jinbao (si está disponible, más Mingsheng) y llegue a la conclusión final.

Nota: Si hay un Índice de participación preliminar de Macao, es mejor realizar el Juicio de participación preliminar después del segundo paso y antes del tercer paso.

Ejemplo 1:

Atlético de Madrid (H) VS Sivir

Comienzo: 0,95 Hemisferio 0,90, 1,90 3,20 3,70

Pro: 0,96 Hemisferio 0,89, 1,85 3,10 3,95

Juicio:

Se omite el primer paso, el segundo paso: el 9º hándicap y el 7º, la placa de fuerza del hemisferio.

El tercer paso: el equipo de casa tiene 7 victorias, 1 empate y 1 derrota en las últimas rondas de 9. El equipo de casa tiene 2 victorias, 1 y 3 derrotas recientemente. El equipo de casa es fácil de ignorar. De hecho, el equipo local se vio afectado por la guerra europea y provocó un bajo rendimiento. Si bien el equipo de casa tiene una ventaja general en el enfrentamiento histórico, el equipo de casa tiene una ventaja.

La confrontación es ligeramente dominante, el equipo de casa fue promocionado 3:0 la temporada pasada, y el equipo de casa tiene un cierto grado de entusiasmo. En cuanto a los partidos en casa y fuera de casa, el equipo de casa ha perdido muchos partidos fuera de casa y la presión está totalmente dirigida al equipo de casa.

Paso 4: El equipo local se fue a la media y alta agua en el lugar y se calentó mucho.

El quinto paso: el precio al contado no coincide, el equipo local tiene la ventaja y el próximo juego es fácil de jugar.

Paso 6: Ligeramente.

Ejemplo 2:

Charlton (H) contra Middlesbrough

Comienzo: 0,975 lazo/hemisferio 0,875, 2,20 3,20 2,90

Pro: 1,05 empate/hemisferio 0,80, 2,20 3,20 2,90

Juicio:

primer paso

Paso 2: El 13 hace el 15, el plato plano/medio es demasiado para confundir el plato.

Paso 3: A ambos equipos no les está yendo bien recientemente, pero el equipo de casa tiene 2 victorias, 3 empates y 1 derrota recientemente, solo para perder ante el Arsenal. El equipo de casa ha perdido tres seguidos. El tema del equilibrio sigue siendo la dirección de la casa. La comparación del récord fuera de casa también es beneficiosa para el equipo local, que debería ser el lado bueno. Y el tema más importante es: el equipo de casa acaba de superar al equipo de casa, bajo el mismo hándicap, el equipo de casa no es bueno.

Paso 4: El equipo local camina hasta el agua llena en el lugar y está muy acalorado.

El quinto paso: el precio al contado no coincide, el equipo local tiene la ventaja y el próximo juego es fácil de jugar.

Paso 6: Ligeramente.

Paso 7:

Mirando hacia atrás: la idea principal de dar un empate/medio juego en este juego es pagar la compensación, de modo que después de que se juegue el empate, el siguiente juego se ganará por la mitad y se obtendrá el costo máximo. Esta es la idea de la casa de apuestas de dar un set plano/medio, pero no un hemisferio. Además, al comienzo del juego, se dio el mismo hándicap que cuando el equipo de casa superó al equipo de casa al comienzo del juego, lo que ha demostrado la tendencia del encuentro en el lugar.

La mayoría de los jugadores saben que al abrir el mercado de manera profunda y superficial, pueden determinar si el crupier está provocando o apurando. Pero la premisa de esta determinación es conocer la geometría del hándicap general, al que llamamos hándicap real, es decir, el hándicap que puede maximizar el equilibrio de los estados de ánimo de apuestas superior e inferior. Solo si puede determinar correctamente el tamaño del mercado real, puede saber si el mercado real es profundo, superficial o razonable. Entonces, ¿cómo determinar el mercado real? Existen principalmente los siguientes métodos:

1. Resultados en casa y fuera de casa: dado que a los jugadores les preocupa la apariencia de los partidos en casa y fuera de casa durante el período de apuestas, los resultados en casa y fuera de casa son una referencia necesaria para los precios de cierre. Por lo general, también podemos ver el problema de la desventaja real a través de los resultados de la crianza en casa y fuera. Lo ilustramos con algunos números específicos. A continuación, asumimos que otros factores están cerca entre sí.

(1) 5 victorias, 3 empates y 1 derrota. El equipo de casa tiene 6 victorias y 3 empates en partidos fuera de casa, por lo que debería ser bueno para el equipo de casa hacer un empate durante este período. Dado que el equipo de casa no ha perdido hasta ahora, es obvio que habrá una oportunidad de ganar. gane al menos la mitad de un set, los jugadores tenderán a vender, este mercado real puede considerarse un empate, si está realmente abierto, entonces el mercado real puede ser ligeramente más alto que el mercado real, y la situación del mercado es buena

(2) Los resultados de reproducción en casa del equipo local permanecen sin cambios. Se supone que los resultados de reproducción fuera del equipo local son 4 victorias, 2 empates y 2 derrotas, porque los resultados de reproducción fuera del equipo local ya son peores que los del equipo local durante este período. Si solo se permite un empate, en otras situaciones cercanas a la situación, el equipo de casa es dominante debido a los resultados en casa y fuera, además de la ventaja de jugar en casa, los jugadores en el juego de empate inevitablemente tenderán a estar ligeramente inclinados a casa. equipo, pero debido a que la ventaja del equipo local no es demasiado clara, por lo que la desventaja real debe estar alrededor de la media marea plana.

(3) Los resultados del partido fuera de casa del equipo de casa son 2 victorias, 5 empates y 2 derrotas, por lo que obviamente es imposible que el equipo de casa haga un empate en este momento. El equipo tiene una conspiración ganadora extremadamente grande. Dado que el equipo local solo ha perdido un juego como máximo, la conspiración general es relativamente pequeña, y la pérdida de agua alta y la reunión media plenaria son relativamente valiosas. La conspiración de la pelota es muy pequeña. , y el bajo costo del agua no es alto, el jugador tendrá un gran riesgo y un pequeño valor en el próximo juego, pero si dejas que el hemisferio, la tasa de victorias del equipo local solo supere el 50% debido a un empate en el próximo juego, por lo que habrá un empate en el próximo juego. La conspiración general, por lo que si el mercado del hemisferio, los precios altos y bajos deben ser similares, por lo que el mercado real debe estar entre el agua plana y media baja y el hemisferio.

(4) Los resultados de reproducción fuera de casa del equipo de casa son 2 victorias, 1 empate y 6 derrotas, por lo que definitivamente no es aceptable dejar que el hemisferio se llene de agua durante este período. Dado que el equipo de casa pierde mucho, solo los jugadores del hemisferio subir porque el lado ganador es particularmente grande. . En este período, es necesario dar medio uno, y un gol definitivamente no es aceptable, porque no hay un control seguro en el set superior, aunque no hay un control de dos goles.

(5) El resultado del partido fuera de casa del equipo local es de 9 derrotas. En este momento, el equipo local debe conceder un gol. Dado que el resultado del partido fuera de casa del equipo local muestra que el equipo local es realmente un perdedor, aunque sea la mitad de uno, porque el equipo de casa solo necesita perder el juego y perder el plato. La mitad de un juego todavía parece ser un juego perdedor, por lo que mientras no sea una pelota que permita a los jugadores perder al menos una pelota, la mitad de un juego no es razonable y el mercado real aquí debería ser al menos una pelota. la cara es muy grande y el nivel del agua no debe ser demasiado alto; de lo contrario, al crupier no le importarán sus apuestas, por lo que puede determinar aproximadamente el hándicap real con agua baja. . 2. Conversión de hándicap euroasiático, en comparación con el hándicap asiático que convierte las manos en nubes y lluvia de manos, las cuotas europeas son mucho más objetivas y no pueden seguir la fuente del método de conversión de hándicap asiático y cuotas europeas, pero se puede especular que los jugadores que miran las cuotas europeas y el hándicap asiático surgirán después de un período de tiempo. Cada vez que las cuotas europeas se abran en qué rango, el hándicap asiático corresponderá aproximadamente al rango. Por ejemplo, cada vez que las cuotas europeas ganen 1,80, la mayoría de las Se abrirá el hándicap asiático. Hemisferio, y cuando las probabilidades europeas sean 1.60, el hándicap asiático abrirá medio set y luego encontrará el rango absoluto del nivel del agua de acuerdo con las probabilidades europeas específicas. Una vez que las probabilidades europeas de este rango aparezcan la próxima vez , Asia El disco no está en su lugar, entonces a lo sumo se puede explicar. Esta vez, el hándicap asiático no es adecuado para la competencia de la comparación de fuerza del mismo nivel la última vez, por lo que puede pensar que hay un problema. Así que a juzgar despacio. Aunque es difícil estar en lo cierto, la conversión euroasiática es muy supersticiosa. Por ejemplo, la ganancia principal de 1.80 significa que debes ganar en las cuotas europeas. Después de ganar, tu costo es el principal multiplicado por 0.80, que es lo mismo que el actual El cálculo de conversión euroasiático de 1.80 convierte el hemisferio 0.80 al riesgo de costo del agua exactamente igual. (Si el plato giratorio estándar de una empresa abre a 1,80, pero el mercado asiático abre a 1,90. Nuestro juicio puro revelará que las condiciones y los riesgos necesarios para ganar son exactamente los mismos. Bajo las mismas circunstancias, el costo de comprar el mercado asiático es diez por ciento más alto que el precio estándar. Este es un tema real). El 1,85 restante corresponde a 0,85 de agua en el hemisferio.Algunos socios piensan que la principal victoria es 1,44, que corresponde a un gol en el hándicap asiático.

Ganar el hándicap asiático pidiendo ganar dos goles, ¿significa que Europa puede ganar dos goles ganando la competición de 1...44?Creo que aquí hay un malentendido.

Como se mencionó más adelante, usamos la conversión euroasiática para usar el hándicap asiático abierto por la mayoría de la competencia en el pasado como un hándicap razonable. Por ejemplo, algunos jugadores aparecen en cientos o incluso miles de juegos. Cuando las probabilidades abrieron en 1.44, la mayor parte del hándicap asiático se abrió como un gol a poca agua, pero esta vez solo abrió medio uno, por lo que se puede considerar que esta vez es poco profundo en comparación con la situación anterior. . Lo que se refleja aquí es una conexión correspondiente. De la misma manera, 1,25 significa que el hándicap asiático competitivo anterior con un pago europeo de 1,25 ha abierto alrededor de dos goles y medio, pero esta vez solo abrió un gol y medio, lo que en el mejor de los casos demuestra que la apertura del mercado es irrazonable. La mayor diferencia entre el hándicap asiático y la pérdida europea es la introducción de la forma de hándicap para completar el equilibrio, de lo contrario podemos imaginar. 1,70 Luego, si desea convertir razonablemente, puede, por supuesto, abrir el hemisferio 0,70 agua. 1,25 solo puede ser 0,25 de agua en el hemisferio Estos jugadores que piensan en el costo de ganar el juego no tienen suerte. La vida debe tener su propia sensibilidad. Es innegable que la conversión euroasiática ha sido adoptada por cada vez más socios. Vale la pena mencionar que la propuesta general se convierte con la cuota media europea. La conversión de hándicap también es factible, específicamente: si una empresa el tocadiscos estándar abre a las 1,80, el mercado asiático abre a las 1,90. Nuestro puro juicio mostrará que las condiciones necesarias y los riesgos para ganar dinero son exactamente los mismos, el costo de comprar subtrading es un diez por ciento más alto que el de la negociación estándar, mostrando así la insensibilidad de su cierre.

3. Hándicap histórico, al igual que los registros históricos de batalla se pueden usar para determinar el resultado, el hándicap histórico también se puede usar para comparar el hándicap fijo y la sensibilidad. Si no hay un cambio extremadamente obvio en la fuerza de los dos lados, entonces no debería haber mucha diferencia en la línea de cierre entre la temporada pasada y esta temporada.Por ejemplo, en la Superliga finlandesa en 2005, Xiaka jugó contra Tan Baili en Por la apuesta, las principales probabilidades europeas ganan alrededor de 2.00. Aunque Xia Ka se ha desvanecido este año, el juego en casa no es peor que el año pasado. Marcó 11 goles y perdió 2 goles con 4 victorias y 1 empate en casa. Lo que puede mostrar claramente que el mercado es poco profundo es el mercado histórico Durante este período el año pasado, las cuotas europeas generalmente ganaron 1.80 en el verano. La placa asiática medio retroceso se retiró a la bajamar en el hemisferio. Definitivamente es un 20% más alto que la pérdida europea y un nivel más alto que el hándicap asiático. Macao siempre ha mantenido un nivel de agua bajo desde entonces. Dado que no hay posibilidad de perder el juego en casa de Dingxiaka, más el plato de agua bajo, fortalece la creencia en tirar el plato. La mayoría de ellos van a estar en el plato. El resultado fue una victoria de Turnberry por 3-1, como sucedió con la victoria en casa del Kaiserslautten sobre el Stuttgart la temporada pasada, cuando el equipo local estaba en mala forma. Además, hay una clara diferencia en la fuerza.

Algunos jugadores que verán el juego piensan que la mitad plana es un juego popular. Entonces, en cambio, voté por Zawa, pero no hay problema en esta desventaja. Debido a la temporada 2003 de Kay seleccione solo 2 derrotas en casa y Stuttgart fuera. No hay una ventaja completa en el registro histórico, por lo que si la casa de apuestas no controla el Stuttgart, definitivamente no abrirá fácilmente el juego fuera de casa para dejar que el hemisferio deje que su equipo de bloggers. En comparación con el récord histórico, aunque Stuttgart se llevó el subcampeonato en la temporada 2003, Stuttgart estaba solo a mitad de camino, por lo que este handicap de Stuttgart no es profundo pero no es superficial, es un handicap razonable, Stuttgart está caliente pero no en absoluto. caliente. . Macao puede sumergirse en el agua en Stuttgart, y ya tiene cierta fe en Stuttgart. En el acto, Macao pasó de 0,875 agua a 0,80 agua mínima.Aunque el mercado fue muy popular, Macao cumplió con su deber de despachar fondos y redujo la compensación para el último mercado. No se detuvo en el plato buscado. Al menos no se puede negar el lado ganador del plato superior. Por lo tanto, esta placa debe estar dominada por la placa superior.

En tercer lugar, el problema del nivel del agua.

Antes de hablar del nivel del agua, permítanme enfatizar:

1. Cuando el tipo de placa es poco profundo, no debe enfriarse si no está bloqueado.

2. Cuando el tipo de sartén se abre profundamente, no debe calentarse. precaución. El nivel del agua es en realidad un vínculo clave en la programación de la relación de apuestas de la casa de apuestas. Debido a que su plato alto y bajo todos tienen temas, el tipo de plato no puede representar claramente la idea del banquero. La razón principal por la que los mercados al contado pueden reflejar mejor los resultados de la competencia es el impacto de los niveles de agua.

Mi método de mirar el disco generalmente se divide en cinco pasos:

1. Comprenda el tipo de disco.

2. Determine la dirección de calentamiento y verifique las condiciones de calentamiento.

3. Verifique la situación cambiante durante el período fuera del sitio.

4. Determine si la generación de calor puede ganar.

5. Investigación de handicap sobre el terreno.

La aparición del nivel del agua en el handicap en el lugar suele ser la dirección de la actividad de capital. En la mayoría de los casos, el cambio en el nivel del agua puede indicar qué lado se calienta en el mercado alto y bajo, y el cambio en el handicap y el nivel del agua en este momento es exactamente la etapa posterior Los comerciantes cultivan la manifestación de la desventaja. Esto debería ser un proceso de inspección. Por lo tanto, en el transporte del nivel del agua, generalmente se utilizan dos métodos:

1. Comparar la compensación y comprobar el grado de concordancia.

2. La dirección de la generación de calor y el éxito de la generación de calor.

Habilidades de boping

El doble de recompensa por adivinar la puntuación correcta es la característica de Xiaojia Gaming. Dado que las probabilidades de un empate son generalmente superiores a 3, el puntaje es definitivamente fácil de adivinar, lo que hace felices a muchas personas con Boping. La puntuación en el sorteo hizo que mucha gente probara la dulzura, pero Boping también hizo que mucha gente pagara un alto precio. Este artículo presenta mi experiencia personal, extrae inferencias de un caso y espera la sabiduría de los maestros. La selección de la competencia es muy importante, si elige la competencia equivocada, será difícil obtener ganancias. En términos generales, se debe seleccionar la competencia entre dos equipos con fortalezas similares. Sin embargo, se debe evitar la competencia entre dos equipos que tienen destino, festivales y rivalidad, por ejemplo, Brasil vs Argentina, River Plate vs Boca Juniors, estos equipos tienen que competir entre sí, es fácil ganar y perder. departamento.

Confiar en la experiencia personal para determinar la fuerza de los dos equipos a menudo se desvía Para obtener información más precisa, podemos referirnos al mercado competitivo abierto por Macao. Por supuesto, si sabe lo suficiente sobre ambos lados de la competencia, también puede tomar sus propias decisiones. El hándicap ha incluido los factores de análisis como la fuerza, el historial, la situación actual, el anfitrión y el invitado de ambos lados de la competencia, por lo que con solo mirar el hándicap, puede comprender la situación general de ambos lados. Evidencia de la competencia en el juego de empate El crupier piensa que los dos equipos tienen la misma fuerza, pero ¿no es posible que el juego de empate sea el más probable? De hecho, este no es el caso. El crupier abre el hándicap de sorteo, lo que solo demuestra que ambos lados tienen la oportunidad de ganar. Al final, el ganador y el perdedor pueden tener un tercio cada uno. Si no tienes un control completo sobre un equipo que está invicto o invicto, una línea de empate no es la mejor opción para Boping, una línea de empate/hemisferio es en realidad la mejor opción. En la situación real, la diferencia en el nivel del agua, si el equipo local hace el Pingban o el equipo local hace que el Pingban tenga cierta influencia en si se puede empatar el empate. Con respecto a los varios tipos de sorteos de alto rendimiento, los explicaré por separado de la siguiente manera: El sorteo es difícil de determinar, porque el crupier no tiene control sobre qué equipo tiene la ventaja y hay más cambios en el sorteo. Un juego de empate con una gran diferencia de fuerza generalmente permite que la pelota gane. Si el tablero de empate no cambia y solo ajusta el nivel del agua, significa que los fondos ya se han desviado hacia un lado al apostar. El banquero ajusta el agua en este momento para equilibrar los resultados de las apuestas. Todavía es difícil determinar el resultado. En términos generales, cuanto más bajo sea el nivel del agua, un lado tiene una alta probabilidad de quedar invicto, y un lado con un nivel de agua más alto tiene una alta probabilidad de no ganar, pero la probabilidad de empate no es muy alta. hay una situación en la que el juego es uno contra el otro, la probabilidad de ganar el lado con un nivel de agua descendente aumenta considerablemente. El cambio del juego del empate es principalmente para subir el empate y la mitad del juego.Si el empate sube y el empate va acompañado de agua alta, es difícil que la pelota gane en este momento, y hay que evitar el empate. sin embargo, si el equipo de casa logra el empate y la marea alta, la probabilidad de que el equipo de casa gane será evidentemente mayor. En términos generales, si el empate inicial tiene una gran subida (como un hándicap o superior), debe ser optimista sobre el hándicap; si el empate no cambia, la probabilidad de ganar si el nivel del agua baja; si el empate se reduce a la mitad , el hándicap principal es el mejor. El equipo local está invicto y el equipo local está invicto, y el equipo local puede ser optimista sobre la victoria. Flat Half es mi línea más linda. Porque la probabilidad de un empate competitivo en la mitad de la línea de empate es mayor que en la línea de empate. El empate del equipo local es alto, lo que indica que el crupier no tiene suficiente fe en el equipo local, y el crupier induce al público a apostar en el mercado. En este momento, la probabilidad de que el equipo local esté invicto es mucho mayor que eso. de que gane el equipo de casa, y la probabilidad de empate es mayor en este momento. ¿Por qué dices eso? Porque, si la competencia está empatada, se perderá la mitad de los fondos y la compensación del crupier se reducirá considerablemente. Esta es exactamente la conspiración del crupier. Si el equipo de casa hace el empate, la probabilidad de que el equipo de casa gane es mayor que el empate; si el equipo de casa hace el empate, la probabilidad de que gane fuera no es tan buena como la del invitado, pero es mucho mayor que la probabilidad de que el equipo local gane el sorteo. En términos generales, el hándicap principal atrae el agua alta y la defensa principal es evitar el empate, lo que puede complementar al equipo local para ganar; el hándicap invitado atrae el agua alta y la probabilidad de victoria del invitado es realmente del 55%; el invitado el hándicap atrae la marea baja y gana el equipo local. El mercado del hemisferio es el mercado más problemático para mí, especialmente el principal hemisferio de hándicap es agua alta. En tal competencia, el crupier no tiene suficiente fe en el equipo local y no es optimista sobre un empate, así que quien gane en este el tiempo puede no ser pequeño. Por supuesto, si el invitado perjudica el hemisferio, no importa qué tan alto o bajo esté el agua, puede ser optimista de que el equipo local estará invicto. El hemisferio es muy arriesgado, así que, a menos que sea una competencia con poca agua en el hemisferio, no apostaría fuerte.

La estrategia de Boping es muy importante, especialmente si quieres centrarte en Boping. Actualmente, mi persona tiene dos estrategias: una es una estrategia de Boping de un solo juego y la otra es una estrategia de Boping de combinación múltiple. Un juego de apuestas simples es cuando soy optimista de que una competencia determinada estará empatada, y en este momento apuesto con dos números al mismo tiempo. Si tengo control total sobre el invicto de un equipo, y no tengo suficiente fe en un empate, entonces apuesto a un empate y al otro con la misma apuesta al equipo invicto; si tengo mucho control sobre el sorteo, mis dos números estaban empatados, pero con puntajes diferentes. No creas que un empate y otro para compensar la victoria perderán dinero, siempre y cuando juzgues al equipo invicto, realmente no pierdes, porque la competencia del hándicap de empate es más de 2.3 en ambos lados de los dos equipos Las probabilidades del equipo ganador también son de 2 a 2.3 en la competencia de media línea. En el puntaje de empate, 1:1 es el más raro, 0:0 es el segundo, 2:2 es más común en algunas ligas y copas inferiores, y el puntaje de 3:3 es mucho menor. Combinación de múltiples partidos Boping significa que eres optimista sobre el empate en múltiples competencias al mismo tiempo, pero no tienes suficiente control sobre cuál empatará. En este momento, puedes completar la competencia y usar un número para empatarlos. todos, y la puntuación debe ser lo más cercana posible a 1:1 y 0:0 Elija entre ellos (algunos equipos con golpes fuertes pueden necesitar estudiar más de 2:2 en las competiciones de copa). En términos generales, si logra un puntaje en seis competencias, puede alcanzar el punto de equilibrio, pero si tiene la suerte de lograr un puntaje más, obtendrá una ganancia. Dicho esto, es clave identificar y seleccionar la competencia, para luego elegir la estrategia adecuada según la situación. Mientras el juicio esté en su lugar, la ganancia es inevitable; la elección de la estrategia es solo para ayudarlo si evita riesgos o busca costos más altos. Los lectores interesantes pueden darle una oportunidad. Finalmente, mostremos al público un conjunto de datos: en septiembre de este año, según mis estadísticas incompletas, hubo 227 sorteos en varias competiciones de varios tamaños, de los cuales 0:0 representó el 28%, 1:1 representó el 46% , y 2:2 representaron el 20%, mientras que 4:4 tiene solo un juego, los resultados 2:2 son más comunes en las ligas menores y copas europeas fuera de las cinco ligas principales. Entre los 227 sorteos, el 19 % están empatados, el 36 % están empatados, el 29 % son hemisferios y el 12 % son medio uno. Además de los sorteos, hay más victorias principales o victorias de juegos superiores en los juegos de hemisferios. Conspiración Este conjunto de datos es útil para el público.

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