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(1) Tres maneras:
(1) Camino Zhuangxian: cuando vea dos aldeas, use el cable para golpear la aldea hasta que haya dos aldeas; cuando vea dos aldeas, use el cable para golpear la aldea hasta que haya dos aldeas.
(2) Saltos de conexión: vea dos saltos, use cables para conectar hasta que aparezcan dos saltos; vea dos saltos, use cables para saltar hasta que aparezcan dos saltos.
(3) En todos los sentidos: cuando dos espacios se ven juntos, use cables para unirlos hasta que dos espacios sean diferentes;
(2) Mecanismo de conversión:
Pierda 4 manos y cambie de carril, cambie entre tres carriles en el orden 1-2-3-2-1.
(3) Método de nota
Nota: 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 22 24
uso:
(A) Tres cables básicos y su uso
(1) Cable de escalera de 1-2 rieles negativos del piso 20
Si pierde dos juegos seguidos, avanzará a un nivel, y si gana tres juegos seguidos, perderá un nivel.
(2) Cable de mármol Shengjin de 20 capas
3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 22 22 24 24
Hay dos niveles por piso, se ingresa a un nivel y el tesoro se retira con éxito en 3 niveles
(3) Según la proporción de 2-2-3-4-5, cable de mármol de Shengjin
Racha de victorias, 2-4-2-4-3-6-4-8-5-10 pierde cualquier paso y empieza de nuevo.
(B) Mecanismo de conmutación de tres cables
Decida qué cable usar de acuerdo con el estado real de distribución de carreteras ganadoras y perdedoras.
Decide cómo subir y bajar en el cable de acuerdo con la tasa de ganancias.
Ejemplo:
Para 20 pisos 1-2 cables de escalera de persecución negativa, hay 4 opciones:
(a) Sube y baja naturalmente, comienza desde 5 y regresa a 3 para terminar una ronda.
(b) Gana una racha o 9 manos seguidas para alcanzar el objetivo de ganancias.
(c) Gana una racha o 6 manos separadas para alcanzar el objetivo de ganancias.
(d) Gane 3 manos seguidas o en una racha para alcanzar el objetivo de ganancias.
Tres rutas y tres cables se turnan, y si hay una pequeña ganancia, se van a casa.
Lo simple es lo mejor, recuerda.