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Método de apuestas de Baccarat

Este sistema de baccarat se basa en la diferencia de puntos entre las dos manos anteriores como punto de referencia para las apuestas de la próxima mano.

Ejemplo:

Mano 1: La banca gana 8 a 4 (brecha=8-4=4)

Segunda mano: El jugador gana 7 a 5 (brecha=7-5=2)

Mano 3: el jugador gana 9 a 0 (brecha = 9-0 = 9) (comienza la apuesta)

Cuarta mano: La banca gana 7 a 4 (brecha=7-4=3)

Mano 5: El jugador gana 8 a 2 (brecha=8-2=6)

Si la brecha entre las dos manos anteriores disminuye, la siguiente mano apuesta por el último equipo ganador; si la brecha aumenta, la siguiente mano apuesta por el último equipo perdedor.

Tomando el ejemplo anterior:

La diferencia entre la primera mano y la segunda mano se cambia de 4 a 2 (decreciente), por lo que el jugador que gana la tercera mano en último lugar es el jugador. —> gana

La diferencia entre la segunda mano y la tercera mano se cambia de 2 a 9 (aumento), por lo que el último perdedor de la cuarta mano es el crupier. —> gana

La diferencia entre la tercera mano y la cuarta mano se cambia de 9 a 3 (decreciente), por lo que la última parte ganadora en la quinta mano es el crupier. —> negativo

Según este sistema, se denomina "nota positiva"

Y de acuerdo a la siguiente regla de operación inversa de este sistema se le llama "apuesta negativa"

Lo anterior son 3 apuestas positivas

Cuando pruebe este sistema, encontrará:

1. Las probabilidades de encontrar sobreapuestas largas y negativas son muy bajas. Por lo general, una apuesta positiva o negativa no aparecerá más de 6 veces seguidas.

2. A veces, una apuesta negativa domina una mano, pero una apuesta negativa se reemplaza por una apuesta positiva. Pero, de hecho, las apuestas positivas y negativas no dominan en una baraja de cartas. Esto significa que al final del juego, se cancelarán entre sí. Por lo tanto, la diferencia entre apuestas positivas y negativas en cada mano no es mucha.

3. Ya sea que apuestes hacia arriba o hacia abajo, estás obligado a ganar en algún momento de una mano.

pregunta:

1. ¿Cuándo debo empezar a apostar?

Por lo general, al comienzo de una baraja de cartas

2. ¿Cuándo dejar de apostar?

Vete cuando gane dos unidades en una baraja

3. ¿Debe usarse el progreso?

Se recomiendan apuestas planas

4. ¿Se puede utilizar el progreso?

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